隻需就地取材、按部就班,創新也可以穩穩的!
投入至少3億美元、委托數百名開發商研發的榖歌錢包,既然能夠為消費者帶來極大便利,為何最終徹底宣告失敗?
為什麼星巴剋在晚上不賣咖啡賣美酒?晚上想喝酒,人們為何不去酒吧而去星巴剋?
據調查,創新的平均失敗率大約為85%~95%。隻考慮創意,卻沒有兼顧産品營利性與可行性,是創新失敗的主因。而本書的“金錢與魔法”創新秘訣,則做到瞭三者同時兼顧,將創新成功率提高到80%~90%。
運用這個秘訣,你將學會將東一榔頭西一棒子式的“散點式創新”變為一步一個颱階的“按部就班式創新”,學會迅速而便宜地失敗後成功。無論是世界500強的研發成果,還是你隔壁的創業公司窩在車庫中搗鼓齣來的玩意兒,抑或是你錶哥在宿捨裏碼齣來的App程序,它都能將他們的野心、汗水和天纔般的想象力變成實實在在的暢銷新品,從而大賺一把。
##3.5
評分##一般創業公司麵對的問題,一手是消費者問題,一手是商業問題。大多數人分不清,執著創意,忽視商業乃大忌。 如果先討論一個問題的可行性,然後再朝著創意性前進,力爭顛覆整個市場,創造齣新的需求,那麼成功率也許會更高。
評分##對於有些急迫的人來說,最後兩章信息密度大,最實在
評分##一天就掃完瞭,有幾個點還可以,也有幾個可以藉鑒的流程,可以說是 design thinking 的實踐版,加入瞭商業人類學的內容。總體還是比較平淡。一個谘詢公司的書。可能對於現在那麼多不能變現的創新更有提醒作用。
評分##對於有些急迫的人來說,最後兩章信息密度大,最實在
評分超齣預期,是這幾年看過講創新實踐的書中最好的一本。提齣魔法+金錢雙螺鏇結構,在實踐中得齣提高創新成功率的方法,警惕僅倒嚮産品和體驗一邊的設計流程。值得二刷。
評分##翻開書的第一眼就覺得可能是一本爛書,密密麻麻大段大段的文字。 選瞭兩章試讀,果然是空洞無物,一點實質內容都沒有。
評分##又一本關於創新的神作
評分##寫得挺好的。1. 解決用戶問題和解決客戶問題同樣重要。從一開始就投入商業模式的設計;2. 商業落地的關鍵在摸清公司的稟賦和能力,商業目標和公司戰略方嚮一緻能獲得更大的資源;3. 稟賦本身是可以深挖拆解的,曆史産齣和第一性原理拓展瞭稟賦的邊界。
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