設計體係:數字産品設計的係統化方法

設計體係:數字産品設計的係統化方法 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

[英] 阿拉 • 霍爾馬托娃
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第一部分 基礎
第1章 設計體係  2
1.1 設計模式  4
1.2 共享語言  9
1.3 模式庫及其局限性  11
1.4 構建有效的設計體係  15
1.4.1 共享目的  16
1.4.2 識彆問題  17
1.5 案例:“十分鍾食譜”網站  17
1.5.1 目的和價值觀  18
1.5.2 設計原則  18
1.5.3 行為和功能性模式  19
1.5.4 審美和感知性模式  20
1.5.5 共享語言  21
第2章 設計原則  22
2.1 有效設計原則的特性  24
2.1.1 設計原則是真實而貼切的  24
2.1.2 設計原則是實用的、可操作的  25
2.1.3 設計原則是有觀點的  27
2.1.4 設計原則是能産生共鳴、容易讓人記住的  28
2.2 定義原則  29
2.2.1 從目的開始  29
2.2.2 尋找共識  30
2.2.3 麵嚮正確的受眾  30
2.2.4 對原則進行測試和修訂  31
2.3 從原則到模式  31
第3章 功能性模式  34
3.1 模式演變,行為不變  35
3.2 定義功能性模式  38
3.2.1 創建模式映射  38
3.2.2 打造界麵清單  39
3.2.3 將模式視為操作  41
3.2.4 描繪模式的內容結構  42
3.2.5 按某個維度排列模式  44
3.2.6 將內容視為假設  45
第4章 感知性模式  48
4.1 感知性模式的作用  49
4.1.1 感知性模式有助於傳遞品牌形象  49
4.1.2 感知性模式讓係統更為連貫  51
4.2 探索感知性模式  53
4.2.1 情緒闆  54
4.2.2 樣式疊片  55
4.2.3 元素拼貼  56
4.3 迭代與改進  57
4.3.1 平衡品牌性與一緻性  59
4.3.2 標誌性時刻  60
4.3.3 小規模試驗  61
4.3.4 平衡品牌和業務需求  63
4.4 標誌性模式:團隊練習  64
第5章 共享設計語言  66
5.1 為模式命名  67
5.1.1 學習為你的團隊創造一個好名稱  68
5.1.2 好名稱是基於隱喻的  69
5.1.3 好名稱有個性  71
5.1.4 好名稱能傳達目的  72
5.1.5 協同命名  74
5.1.6 建立專用頻道  74
5.1.7 跟用戶一起測試設計語言  75
5.2 將團隊融入設計語言  76
5.2.1 讓設計模式變得可見  76
5.2.2 引用事物的名稱  79
5.2.3 將設計體係作為入職培訓的一部分  80
5.2.4 定期組織設計體係會議  80
5.2.5 鼓勵多樣化協作  81
5.2.6 維護一份術語錶  81
第一部分 總結  84
第二部分 過程
第6章 設計體係的參數  88
6.1 規則:嚴格或寬鬆  89
6.1.1 Airbnb  89
6.1.2 TED  93
6.1.3 權衡利弊,做齣選擇  96
6.2 部件:模塊化或集成化  97
6.2.1 模塊化與用戶體驗  98
6.2.2 模塊化與項目需求的範圍  101
6.2.3 權衡利弊,做齣選擇  103
6.3 組織:集中式或分散式  104
6.3.1 集中式模型  105
6.3.2 分散式模型  105
6.3.3 組織挑戰  106
6.3.4 權衡利弊,做齣選擇  107
6.3.5 小結  108
6.3.6 適閤你的設計體係  110
第7章 規劃與實踐  112
7.1 獲得高層的支持  112
7.1.1 在設計和構建模塊時能節省時間  113
7.1.2 在做整站修改時能節省時間  114
7.1.3 能讓産品更快上綫  115
7.1.4 其他好處  115
7.2 從哪裏開始  117
7.2.1 就目標達成一緻  117
7.2.2 將成果公開  118
7.2.3 創造知識共享的文化  119
7.2.4 提升團隊士氣  120
7.3 關於設計體係實踐的思考  122
第8章 功能性模式的係統化  124
8.1 目的導嚮的清單  125
8.2 準備工作  126
8.2.1 安排時間  126
8.2.2 選擇人員  126
8.2.3 打印界麵  126
8.3 確定關鍵行為  127
8.3.1 措辭是一項基礎工作  129
8.3.2 將行為分解為操作  129
8.4 按目的對現有元素進行分組  130
8.5 定義模式  131
8.5.1 具體性尺度  131
8.5.2 內容結構  133
8.5.3 命名  136
8.6 在更小的維度上重復目的導嚮的清單過程  137
8.6.1 操作的一緻性  138
8.6.2 視覺層次  141
8.6.3 特例  142
8.7 小結  143
第9章 感知性模式的係統化  144
9.1 超越樣式屬性  145
9.2 美學特徵與標誌性模式  147
9.3 識彆感知性模式  148
9.4 配色  150
9.4.1 從目的開始  150
9.4.2 收集現有顔色並分組  150
9.4.3 定義模式  153
9.4.4 指定模塊  154
9.4.5 就指導原則達成一緻  157
9.5 動畫  158
9.5.1 目的和感受  158
9.5.2 評審現有動畫  159
9.5.3 定義模式  160
9.5.4 指定模塊  161
9.5.5 就指導原則達成一緻  161
9.6 語氣和語調  162
9.6.1 評審語氣和語調的模式  162
9.6.2 定義模式  163
9.6.3 就指導原則達成一緻  164
9.7 小結  165
第10章 模式庫  166
10.1 內容  167
10.2 模式的組織  168
10.2.1 提煉感知性模式  169
10.2.2 組織功能性模式  169
10.3 模式文檔  175
10.3.1 為功能性模式編寫文檔  175
10.3.2 為感知性模式編寫文檔  182
10.4 工作流程  187
10.4.1 添加新模式的過程  187
10.4.2 引入新模式的標準  188
10.4.3 人員與責任  190
10.4.4 統一設計體係的各個方麵  191
10.5 工具  192
10.5.1 保持模式庫的更新  192
10.5.2 保持主設計文件的更新  193
10.5.3 將模式庫作為求真來源  194
10.6 模式庫的未來  195
結語  196
擴展閱讀資料  198
· · · · · · (收起)

具體描述

産品經理和設計師需要懂技術嗎?開發人員需要懂設計嗎?

應當先做設計再齣規範,還是先齣規範再做設計?

如果老闆的意見與設計師自己的想法相左,設計師應該堅持己見嗎?

針對這類問題,先進的互聯網團隊已經逐漸形成瞭一套新的方法論——設計體係(design system)。設計體係是指産品團隊內部形成的用於指導其設計工作的一係列共享的最佳實踐。本書告訴你如何在團隊裏建立一套通用、共享的語言,從而讓團隊成員得以有效地開展閤作。

“《設計體係》是給所有設計師和設計團隊的寶貴參考。本書旨在幫助你打造卓越的數字産品體驗,內容豐富且引人入勝。從闡釋‘設計體係’這一概念的角度來看,還沒有一本書能如此立體而生動。”——Jon Bell,Netflix高級産品經理

“在團隊或組織中建立一門通用語言,能大大減少內部成員間的溝通成本。如果你正有此意,那麼本書中關於設計語言的討論值得一讀。”——Bethany Sonefeld,Cloudflare高級産品設計師

“構建設計體係不僅涉及技術解決方案,還涉及建立人與人之間的聯係。它包含瞭難題的解決之道,並為團隊齊心協力實現共同的願景開闢瞭道路。這就是本書內容的高明之處。”——Amy Thibodeau,Shopify UX設計總監

用戶評價

評分

##感覺重復內容比較多,整本邏輯沒有那麼嚴謹。案例也少,有時候隻是重復地講解。不過還是可以學到一些東西的。說是産品體係,感覺更適閤給UX等角色看。不具有大包容性,和我以為的“設計係統”和“設計思維”不是一個東西,更像適閤初創團隊讀的用來指導如何構建組件庫和維護係統使之不斷迭代的教科書。

評分

##囫圇吞棗,看瞭個熱鬧 交互的知識要惡補

評分

##內容有點囉嗦,非常適閤UI/前端設計新手瞭解設計體係基本概念和操作手段

評分

##微信讀書;2021-06-16 産品本身的開發過程也許是需要設計體係的,但目前更關注的是怎麼把平颱抽象成一定的設計體係來運轉下去。

評分

##優質工具書~

評分

##囫圇吞棗,看瞭個熱鬧 交互的知識要惡補

評分

##主要介紹打造設計體係的過程,沒有太多涉及如何衡量設計體係的好壞,看起來設計體係還是以前UCD裏講的界麵規範。

評分

##閱讀時長4小時,收獲不太大,也許更適閤懂技術的前端人員以及UI設計,我這個渣渣不適閤。

評分

##主要介紹打造設計體係的過程,沒有太多涉及如何衡量設計體係的好壞,看起來設計體係還是以前UCD裏講的界麵規範。

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