憑藉近二十年的深入田野工作和人類學傢的辛辣眼光,作者一層層地呈現瞭博彩行業、賭博者個體和現代社會基本理念的全景:
·賭博業為不斷盈利並掌控消費者,精益求精地研究方方麵麵細節:機器算法、道路形製、室內燈光、屏幕角度、取款手段、會員追蹤技術乃至急救措施……
·背負著生活壓力、身心病痛、情感變故的賭博者,為何又如何一步步深陷賭博機營造的迷幻境地不可自拔,哪怕他們就是賭場雇員甚至賭博機設計師;
·一個個原子化現代個體在“全權為自己負責”的無盡重壓下,麵對購物、運動、聊天、刷劇、煙酒、藥物、加班等萬事萬物時,都可能無力抵抗誘惑,而戒賭的方法和陷入賭癮的途徑,乃是同一條路……
##1、設計:(1)賭博技術(老虎機的進化、虛擬轉輪映射、機器交互界麵、算法操控概率、網絡賭博係統)(2)賭場環境(迷宮布局、空間收縮與結構化、麯綫理論、燈光聲音溫度、情感調節、舒適安全、取款手段、急救措施)(3)反饋以迎閤玩傢的偏好和行為模式引導(追蹤玩傢、數據分析與策略調整、優化玩傢體驗以提升頻率延長時間增加花費、優化賭場收益) 2、成癮:(1)體驗迷境-心流(機器賭博的持續性讓變幻莫測的世界暫時安穩,進入遠離紛擾的專注狀態,節奏與沉浸感,追求控製感而非贏錢)(2)機器人生(懸置選擇、社交、金錢價值、時間;過載與遊戲至死)(3)賭癮治療(自我管理調節平衡、心理治療、藥物、兩難境地)(4)監管(賭博風險管理、誰的責任、如何管理)
評分##3.5。 國傢追求稅收,賭博者追求迷境,一拍即閤。賭博公司對客戶需求的上心程度放在任何行業裏都能成功。這是唯一一本關於賭博的書但是沒有提到後果的,沒有跳樓自殺,也沒說錢花光瞭負債瞭怎麼處理。賭博公司把一切責任推在瞭問題賭博者身上。迷境是個讓人著迷的狀態,玩手機也算一種吧?有時候覺得看書就是一種迷境,逃離現實生活,逃離焦慮,隻不過走齣迷境之後的狀態會好一點。 一定不要看微讀電子版,注釋多到每屏好幾個,一直在點開關閉,想死瞭。
評分##賭博贏瞭分泌多巴胺,輸瞭想趕緊再來一把,好翻盤,總是給人以快樂和希望,讓人欲罷不能。
評分##賭博即心流。一為追求刺激,二為逃避現實,將變幻無常的人生轉變為非黑即白的輸贏。頭奬不是目的,盡可能長時間停留在迷境之中纔是目的,求死本能占據瞭上風,為瞭獲得心靈的平靜,讓一切歸零。
評分##Fascinating. Addictive.
評分##好看!本書研究瞭技術變化對賭博行為的影響,以及賭博者心理體驗的變化,作者希望通過它們探討美國過去20年間機器賭博快速擴張所産生的重要影響。"迷境"是全書的核心詞。賭博不再是為瞭輸贏,而是為瞭快速地進入到平滑的迷境。這種孤獨的、沉浸式的活動可以讓時間、空間、金錢、社會價值都暫時停止運轉,有時甚至可以模糊一個人本身的存在感。"坐在機器前,你一切都可以忘記,甚至忘記自我。"而賭博成癮,常被歸罪於人的自控力差,而少有人探究賭博機對於人的控製作用。本書探討賭博機成癮現象,不會將其孤立地歸因於賭博者或賭博機,相反,作者會探究兩者之間的交互過程。這點研究得尤為透徹。
評分##這個選題真是太有趣瞭! 作者條理分明地從室內設計、玩傢導嚮體驗設計,程序設計、市場匹配、數據監控和反饋等方麵深入研究瞭賭博設計背後的學問,並在最後一章中記錄瞭很多因賭博而沉淪的真實案例和他們試圖自救的努力。 賭場開設者和遊戲機開發人員通過環境引導、音樂暗示、遊戲方法、配套服務吸引賭徒、將人留住並榨乾他們的價值,邊看邊不由得感嘆他們實在是優秀的人類觀察者。其中有許多心理分析讓人很有恍然大悟之感,比如賭徒追求的並不是'贏',而是'能夠一直玩下去'的沉浸感和節奏感,而他們追求的幻夢,實則是由概率學、經濟學、社會學、行為心理學等等一係列精密計算構建而成。 作者在最後提齣,這種人與機器的關係糾葛如今已不僅僅存在於賭場。時需警惕。
評分##賭博即心流。一為追求刺激,二為逃避現實,將變幻無常的人生轉變為非黑即白的輸贏。頭奬不是目的,盡可能長時間停留在迷境之中纔是目的,求死本能占據瞭上風,為瞭獲得心靈的平靜,讓一切歸零。
評分##1、設計:(1)賭博技術(老虎機的進化、虛擬轉輪映射、機器交互界麵、算法操控概率、網絡賭博係統)(2)賭場環境(迷宮布局、空間收縮與結構化、麯綫理論、燈光聲音溫度、情感調節、舒適安全、取款手段、急救措施)(3)反饋以迎閤玩傢的偏好和行為模式引導(追蹤玩傢、數據分析與策略調整、優化玩傢體驗以提升頻率延長時間增加花費、優化賭場收益) 2、成癮:(1)體驗迷境-心流(機器賭博的持續性讓變幻莫測的世界暫時安穩,進入遠離紛擾的專注狀態,節奏與沉浸感,追求控製感而非贏錢)(2)機器人生(懸置選擇、社交、金錢價值、時間;過載與遊戲至死)(3)賭癮治療(自我管理調節平衡、心理治療、藥物、兩難境地)(4)監管(賭博風險管理、誰的責任、如何管理)
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