高等学校规划教材·风景园林系列:风景园林计算机辅助设计

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高成广 编
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出版社: 化学工业出版社
ISBN:9787122088550
版次:1
商品编码:10280923
包装:平装
开本:16开
出版时间:2010-08-01
用纸:胶版纸
页数:192
正文语种:中文

具体描述

内容简介

《风景园林计算机辅助设计》详细介绍了AutocAD软件的概念、基本操作命令、基本编辑命令、绘图技巧和设置、图形属性设置、文本注释与尺寸标注、块和外部参照、数据转换、图纸布局与图形打印;sketch Up常用工具、三维空间建模、三维环境效果制作、文件交换与输出设置;Photoshop软件常用工具、图像处理、图层及其应用、效果图制作等内容,以及相应的各命令快捷键和作图技巧,并配有相应作图实例和方法介绍。《风景园林计算机辅助设计》可作为风景园林、景观、建筑、城市规划、环境艺术专业的教学参考书,同时也可作为相关行业设计人员的实用参考书。

目录

第一篇 Aut0CAD软件与平面图绘制
1 AutoCAD概述
1.1 AutoCAD简介
1.2 用户界面及基本概念
13AutoCAD的工作空间
1.4 AutoCAD的特色
2 AutoCAD基本作图命令
2.1 AutoCAD作图基本知识
2.2 AutoCAD命令输入
2.3 AutoCAD点的确定
2.4 ALJtoCAD基本图形绘制
2.5 园林要素的绘制及表现
3 AutoCAD的基本编辑命令
3.1 对象选择
3.2 使用夹点编辑
3.3 常用的编辑命令
3.4 综合实例
4 绘图技巧与绘图设置
4.1 精确绘图中的辅助定位
4.2 自动追踪
4.3 控制图形显示
4.4 绘图单位设置
4.5 图形信息的查询
4.6 快捷命令的应用
5 Aut0CAD图形属性设置
5.1 图层
5.2 图层的颜色
5.3 图层的线型
5.4 图层的线宽
6 文本注释与尺寸标注
6.1 文本注释
6.2 尺寸标注
6.3 尺寸标注命令
6.4 标注编辑
6.5 尺寸标注样式
6.6 综合练习
7 块和外部参照
7.1 块
7.2 外部参照
7.3 使用光栅图
7.4 园林素材库的建立及应用
8 AutoCAD的数据转换
8.1 DXi=文件
8.2 3DS文件格式
8.3 BMF和WindowsWMF文件
8.4 DWF:文件
8.5 ACIS文件格式
8.6 PostScripl文件
9 图纸布局与图形打印
9.1 图纸布局
9.2 图形打印
10 AutoCAD综合应用实例
10.1 广场设计
10.2 居住小区绿化设计
10.3 综合公园设计
10.4 施工图设计

第二篇 SketchUp软件与三维建模
11 SketchUp基本概念与操作
11.1 Sketchup软件简介
11.2 Sketchup界面介绍
11.3 SketchUp工具栏简介
1.4 SketchUp快捷键设置
12 Sketchup常用工具
12.1 基本工具
12.2 绘图工具
12.3 编辑工具
12.4 辅助工具使用
12.5 相机工具
12.6 地形工具
12.7 其他工具
13 Sketchup三维空间建模
13.1 单体模型制作
13.2 复杂单体建模
13.3 整体环境建模
14 SketchUp三维环境效果制作
14.1 模型材质
14.2 渲染和显示设置
14.3 相机设置与场景创建
14.4 图库的使用
15 Sketchup文件交换与输出设置
15.1 导入与导出
15.2 打印

第三篇 Photoshop软件与效果图制作
16 Photoshop软件基本概念与操作
16.1 Photoshop软件简介
16.2 PhotoshopCS4的操作界面
16.3 PhotoshopCS4的工具和选项栏
16.4 图形图像的基本概念
16.5 颜色通道和位深度
17 Photoshop常用工具
17.1 选择工具
17.2 修饰工具
17.3 绘画工具
18 Photoshop图像处理
18.1 图像模式
18.2 图像色调调整
18.3 图像色彩调整
19 Photoshop图层及其应用
19.1 图层的概念
19.2 图层的类型
19.3 图层样式
19.4 图层相关操作
20 Photoshop效果图制作
20.1 平面效果图制作
20.2 立面效果图的处理与制作
20.3 透视效果图的制作
20.4 夜景效果图的制作
参考文献

精彩书摘

图层类似含有文字或图形元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。利用图层可以将一个图像分为多个层进行操作。在图片上直接绘图时,如果发生错误,不能更改,利用图层可以在保存原图像的情况下操作。
19.2 图层的类型
在Photoshop中,图层分为普通图层、背景图层、调整图层、文本图层、透明图层5种类型。
(1)普通图层最基本的图层类型,相当于一张用于绘画的玻璃纸。
(2)背景图层位于图层最下方,相当于绘画时最下面的图纸。背景图层可以和普通图层相互转换但无法交换排列次序。
(3)调整图层用于调节其下方所有图层中图像的色调、亮度和饱和度等。
(4)文本图层使用文字工具时自动创建的图层。通过栅格化可以将其转化为普通图层,但转化后无法再编辑文字。
(5)透明图层新建文件时可以设置背景为透明。
19.3 图层样式
图层样式是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其他效果的快捷方式,PhotoshopCS4提供了如图19-1所示的多种图层样式,一旦应用了图层效果,当改变图层内容时,这些效果也会自动更新。另外还提供了图层样式的混合选项,灵活运用这些样式,不仅能为作品填色不少,还可以节省不少时间。
19.3.1 投影和内阴影
(1)功能在PhotoshopCs4中制作阴影效果,使用图层样式即可实现。Photoshopcs4提供了两种阴影效果的制作,即投影和内阴影。这两种阴影效果的区别在于:投影是在图层内容背后产生阴影,从而产生投影的视觉;而内阴影则是紧靠在图层内容的内边缘添加阴影,使图层具有凹陷外观。这两种图层样式只是产生的图像效果不同,其参数选项一样,如图19-1所示。

前言/序言

随着计算机的普及与计算机技术在各个行业的飞速发展,计算机辅助设计在园林规划设计制图中的地位和作用也日益显著,其方便、快捷、省时的优点逐渐为大众喜爱。各高等院校在园林、城市规划、环境艺术、景观、建筑、室内等设计类专业的教学中,都相应增加了计算机辅助设计类的课程,这对培养学生掌握最新的计算机技术及制图能力打下良好的基础。
计算机辅助设计为园林、环艺、景观等相关专业的核心课程,主要内容包括三个部分:AutoCAD软件与平面图绘制、Sketch Up软件与三维建模、Photoshop软件与效果图制作。根据园林制图的内容、类型和目的的不同,选用不同的软件,具有很强的针对性。同时,本教材还具有如下特色。
具有实用性:根据实际应用,有针对性地讲解计算机软件,如平面图(方案、设计、施工图)绘制讲解AutoCAD软件,三维模型制作讲解Sketch Up软件,效果图(平面效果、立面效果、透视图、夜景效果图)设计讲解Photoshop软件。读者通过学习本书,可以在短时间内掌握各类计算机辅助设计制图的能力。
具有针对性:结合多年的计算机辅助设计实践和教学经验,有针对性地重点讲解常用命令,对一些深奥难懂且应用较少的命令仅作介绍。结合具体实例对常用命令的功能、命令选项、操作技巧进行深入讲解,做到理论联系实际,易于理解和融会贯通。
新颖性:选用目前最新的软件版本,并注重各软件之间的数据转换及联合应用。
可操作性:以案例为主进行相关软件命令的讲解,内容设置符合设计制图的过程和要求,案例丰富,技巧实用,在实践中有很强的可操作性。
本书由高成广(西南林业大学)主编,谷永丽(云南艺术学院)、魏开云(西南林业大学)、刘扬(西南林业大学)为副主编。其中,高成广、谷永丽编写了本书的第一篇,高成广、魏开云编写了本书的第二篇,高成广、刘扬编写了本书的第三篇。全书由高成广整理审校。另外,参与本书文字整理和案例设计的人员还有陈楚文(浙江农林大学)、方振军(浙江理工大学)、宋钰红(西南林业大学)、卢显伟(湖南农业大学)、区智(西南林业大学)、李淼(湖南农业大学)、沈丹(西南林业大学)、胡文娟(西南林业大学)、刘敏(云南师范大学文理学院)、苏荣华(西南林业大学)、宋鼎(西南林业大学)、樊智丰(西南林业大学)、岳磊(西南林业大学)、吕娟(西南林业大学)、刘伟(西南林业大学)等。
由于作者水平有限,书中难免有疏漏之处,敬请读者批评指正。
高等教育出版社·风景园林规划教材·风景园林系列:风景园林计算机辅助设计 内容简介 《风景园林计算机辅助设计》是一部面向高等院校风景园林专业学生及相关从业人员的权威教材。本书系统地阐述了计算机辅助设计(CAD)在风景园林规划、设计、施工管理及后期养护等全过程中的应用,旨在培养读者掌握现代信息技术在风景园林领域的核心应用能力,提升设计效率与质量,并为风景园林事业的可持续发展注入新的技术动力。 第一章 绪论:风景园林与信息技术 本章首先对风景园林学科的性质、发展历程以及在国家生态文明建设和城乡人居环境改善中的重要作用进行概述。接着,详细探讨了信息技术,特别是计算机技术,如何深刻地改变了现代风景园林学的研究方法、设计流程和实践模式。从早期简单的绘图软件到如今集成了参数化设计、BIM(建筑信息模型)、GIS(地理信息系统)以及VR/AR(虚拟现实/增强现实)等多种先进技术的集成应用,信息技术已经成为风景园林领域不可或缺的工具。本章将引导读者认识到掌握CAD技术对于成为一名合格的风景园林专业人才的重要性,并介绍本书的学习目标和内容框架,为后续深入学习打下坚实的基础。 第二章 风景园林CAD软件基础 本章聚焦于风景园林领域常用的CAD软件,重点介绍其基本操作和核心功能。内容涵盖软件的安装与启动、用户界面介绍、基本绘图命令(如点、线、圆、弧、多边形、样条曲线等)的使用、图形的编辑与修改(如移动、复制、旋转、缩放、镜像、修剪、延伸、倒角、圆角等)、图层管理、尺寸标注、文字编辑、图案填充、块的创建与插入等。此外,还会介绍如何利用软件进行三维建模的基础操作,如创建三维实体、三维曲面,以及对三维模型进行简单的编辑和渲染。本章强调理论与实践相结合,通过大量的实例演示和练习,帮助读者快速熟悉并掌握CAD软件的基本操作技能,为后续学习更复杂的风景园林设计应用奠定坚实的基础。 第三章 平面图绘制与表现 本章深入讲解如何利用CAD软件绘制风景园林平面图。内容包括: 基地分析图的绘制: 如何在CAD中根据地形图、现状图等基础资料,绘制出准确的地形等高线、坡度分析图、水文分析图、日照分析图、风环境分析图、植被分布图、道路交通分析图、现状建构筑物及管线图等,为后续设计提供充分的依据。 规划设计总平面图的绘制: 详细介绍总平面图的图例符号规范、道路系统的绘制、水系景观的呈现、绿地的划分与布置、公共设施及服务设施的定位与绘制、构筑物的标注与表达等。重点在于如何通过CAD软件高效、准确地表达设计意图,使总平面图清晰、直观、易于理解。 施工图平面图的绘制: 讲解施工图平面图中应包含的各类信息,如定位线、定位标高、尺寸标注、材料标注、植物种植平面图的绘制(包含植物名称、规格、数量、种植穴等)、硬质铺装详图、排水沟及集水井等附属设施的绘制。强调图纸的准确性、完整性和规范性,以满足施工放样的需求。 表现技法的应用: 介绍如何在CAD软件中通过精细的线型、填充图案、色彩搭配以及图层管理等手段,提升平面图的表现力,使其更具艺术感和感染力,能够有效传达设计的概念和氛围。 第四章 立面图、剖面图与节点详图绘制 本章专注于CAD在风景园林立体表达方面的应用: 立面图的绘制: 讲解如何根据总平面图和设计意图,绘制出反映景观构筑物、场地边界、植被景观等要素的立面图。重点在于准确表达高度、材料、纹理以及与周围环境的关系。 剖面图的绘制: 介绍剖面图在揭示场地高差、排水坡度、地下管线布置、构筑物内部结构等方面的重要性。详细阐述如何绘制不同方向和深度的剖面图,以及如何在剖面图中准确标注高程、材料、坡度等关键信息。 节点详图的绘制: 强调节点详图在风景园林施工中的关键作用。本章将详细介绍如何利用CAD绘制各类节点详图,包括铺装节点详图、水景节点详图、跌水节点详图、挡土墙节点详图、景墙节点详图、座椅详图、花坛边墙详图、雨水收集系统节点详图等。重点在于绘制出结构清晰、尺寸精确、材料明确、工艺要求详细的详图,确保施工的精确性和工程质量。 三维模型在二 D图纸中的应用: 介绍如何将三维模型导出为二维视图(如立面、剖面),以及如何在二维图中结合三维模型的信息进行标注和表达,实现二维与三维的有效结合,提高设计效率和表达的准确性。 第五章 地形与土方工程量计算 本章重点讲解CAD在地形分析和土方工程量计算中的应用: 数字地形模型(DTM)的构建: 介绍如何基于测量数据(如高程点、等高线)在CAD软件中构建精确的数字地形模型。 场地高差分析: 利用CAD软件分析场地高差,生成坡度图、坡向图,为场地竖向设计提供依据。 土方工程量计算: 详细介绍CAD软件中进行土方工程量计算的方法。包括如何利用DTM进行场地填挖方量的计算,如何根据设计方案进行挖填方量的核算。重点介绍各种计算方法(如方格网法、断面法)在CAD软件中的实现,以及如何生成土方计算报告。 高程控制点的布置与标注: 讲解在CAD图中如何准确布置和标注场地高程控制点,指导施工过程中的场地平整和高差控制。 第六章 植被景观设计与表现 本章关注CAD在植被景观设计中的应用: 植物图例的创建与管理: 介绍如何根据植物种类、规格、生长习性等创建标准化的植物图例,并进行有效的管理与应用。 种植平面图的绘制: 详细讲解种植平面图的绘制方法,包括乔木、灌木、地被、草坪的符号表示,植物名称、规格、数量、种植间距、种植穴尺寸等的标注。 植物配置的优化与模拟: 介绍如何利用CAD软件进行植物配置的初步模拟,通过对不同植物组合的视觉效果进行初步的评估,为设计决策提供参考。 植物生长周期与季相变化的初步表现: 探讨如何在CAD图中初步表现植物的季相变化,如春季花期、夏季绿叶、秋季红叶、冬季落叶等,增强设计图的艺术表现力。 第七章 水景与硬质景观设计表现 本章将CAD的应用拓展至水景和硬质景观的设计表现: 水景(如湖泊、溪流、跌水、喷泉)的CAD表现: 介绍如何绘制不同形态的水景,包括水面边界的勾勒、水纹的模拟、水深标注、水体材质的表现等。 硬质景观(如道路、广场、汀步、挡土墙、景墙、构筑物)的CAD表现: 详细讲解硬质景观的材料、纹理、图案填充、尺寸标注、施工缝处理等在CAD图中的表达。重点在于如何准确、清晰地展示硬质景观的构造和细节。 铺装设计与详图: 介绍不同铺装材料(如石材、砖、混凝土)的CAD表现方法,如何绘制铺装的图案、拼缝、排水坡度等。并重点讲解铺装节点详图的绘制要点。 第八章 风景园林BIM技术应用初步 本章介绍新兴的BIM(建筑信息模型)技术在风景园林领域的应用。 BIM技术概述: 介绍BIM的基本概念、核心价值以及与传统CAD的区别。 风景园林BIM建模基础: 介绍如何使用BIM软件进行地形建模、场地构筑物建模、植物建模等。 BIM在多专业协同中的应用: 探讨BIM技术如何促进风景园林设计与其他专业(如建筑、结构、给排水)之间的协同工作。 BIM在信息管理与分析中的优势: 阐述BIM模型能够集成信息,方便进行工程量统计、碰撞检测、可视化分析等。 BIM在风景园林项目中的潜在价值: 展望BIM技术在未来风景园林设计、施工、运维全生命周期管理中的应用前景。 第九章 GIS技术在风景园林中的应用 本章阐述地理信息系统(GIS)在风景园林规划与管理中的作用。 GIS技术概述: 介绍GIS的基本概念、数据模型、空间分析功能。 风景园林GIS数据构建: 讲解如何获取、处理和构建风景园林相关的GIS数据,如土地利用数据、植被覆盖数据、水文数据、交通数据、人口密度数据等。 GIS在风景园林规划中的应用: 介绍GIS如何用于区域景观资源评价、适宜性分析、生态敏感性分析、景观格局分析、选址分析等。 GIS在风景园林管理中的应用: 阐述GIS在风景名胜区管理、公园绿地监测、环境影响评价、灾害预警等方面的应用。 第十章 VR/AR技术在风景园林中的应用 本章介绍虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术如何为风景园林设计带来更直观、沉浸式的体验。 VR/AR技术概述: 介绍VR/AR的基本原理、硬件设备以及在各行业中的应用。 风景园林VR/AR建模与可视化: 讲解如何将CAD或BIM模型导入VR/AR平台,创建逼真的三维场景。 VR/AR在方案展示与用户体验中的应用: 阐述如何利用VR/AR技术进行设计方案的沉浸式展示,让客户和公众更直观地感受设计效果,并收集反馈。 AR技术在现场指导与运维中的应用: 探讨AR技术如何在施工现场提供可视化指导,或在后期运维管理中提供信息叠加服务。 VR/AR在风景园林教育与公众参与中的作用: 展望VR/AR技术在风景园林教育、科普宣传和公众参与设计过程中的应用潜力。 第十一章 参数化设计与脚本编程基础 本章介绍更高级的CAD技术——参数化设计和脚本编程,为实现更复杂、更高效的设计提供可能。 参数化设计理念: 解释参数化设计如何通过定义规则和关系来生成和调整设计模型,实现设计的灵活性和可控性。 参数化设计软件或插件介绍: 介绍常见的支持参数化设计的软件或插件(如Grasshopper for Rhino等)。 基础参数化设计实例: 通过实例演示,讲解如何利用参数化工具创建规则性强的景观构图、复杂的场地形态、重复性的景观元素等。 脚本编程基础(如AutoLISP、Python): 简要介绍脚本编程在CAD软件中的应用,如何通过编写脚本实现自动化绘图、批量处理等任务,提高工作效率。 参数化设计与脚本编程在风景园林中的应用前景: 探讨这些高级技术在未来风景园林创新设计中的应用潜力。 第十二章 风景园林CAD项目实践与案例分析 本章整合前述各章知识,通过实际项目案例,展示CAD技术在风景园林全过程中的应用。 典型风景园林项目案例分析: 精选不同类型(如公园、广场、社区绿地、乡村景观、滨水景观等)的风景园林项目,深入剖析其在CAD应用方面的全过程。 项目前期分析与策划中的CAD应用: 分析如何利用CAD及相关软件进行场地分析、规划方案的初步绘制与推敲。 方案设计深化与施工图绘制的CAD应用: 展示详细的平面图、立面图、剖面图、节点详图的CAD绘制过程,以及三维模型与二维图纸的结合。 CAD在施工管理与后期养护中的辅助作用: 讨论CAD图纸如何在施工放样、进度控制、材料管理以及后期绿化养护等方面发挥作用。 新兴技术在案例中的融合应用: 分析案例中是否融合了BIM、GIS、VR/AR等技术,以及这些技术带来的效益。 实际项目经验分享与心得: 结合案例,分享在实际CAD应用过程中可能遇到的问题及解决方法,以及一些实用的技巧和经验。 附录 风景园林CAD常用图例符号标准 风景园林CAD常用尺寸标注与文字规范 常用CAD命令速查表 参考文献 本书力求理论与实践相结合,内容全面,条理清晰,既有基础知识的讲解,又有高级技术的介绍,并结合实际案例进行分析,旨在帮助读者全面掌握风景园林计算机辅助设计技能,为未来的学习和工作打下坚实的基础,为风景园林事业的发展贡献技术力量。

用户评价

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从一个资深设计师的角度来看,我更关注的是这本书在设计美学和技术规范之间的平衡。很多技术手册写得过于枯燥,完全脱离了设计的本质;而一些设计书籍又过于注重概念表达,忽略了技术实现的细节。我希望这本教材能找到一个绝佳的切入点,即如何用计算机工具更好地表达和深化设计意图。例如,在植被配置和材料表达上,如何通过数字化的手段实现更逼真、更具氛围感的视觉效果,同时又能保证施工图的准确性。我对软件的“黑箱”操作不感兴趣,我更想知道,在特定的设计要求下,应该如何选择合适的软件工具、如何优化工作流程以达成最佳的设计效果。如果能有一些“高手解密”环节,分享一些行业内的最佳实践和效率提升技巧,那就非常实用和宝贵了。

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这本书的装帧和印刷质量看起来不错,但内容上给我的感觉是偏向于理论的罗列,而不是实战的指导。在学习计算机辅助设计时,最怕的就是看完一本书,感觉学了很多知识点,但一上手实际项目就完全不知道该从何下手。我特别希望能看到一些从零开始的完整项目案例,涵盖从场地分析、概念草图到施工详图的全过程,并且明确指出在每个阶段应该使用哪些软件、采取哪些关键步骤。特别是关于规范和标准图例的数字化处理,这块内容往往是考试和实际工作中容易出错的地方。如果教材能提供一些现成的标准库文件或模板资源,那对于提高学习效率和减少未来工作中的低级错误将有巨大的帮助。目前来看,内容深度似乎还有待挖掘。

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这本关于风景园林计算机辅助设计的教材,拿到手上就有一种厚重感,感觉是下了不少功夫的。不过,说实话,我最关心的其实是它在实际操作层面的应用深度。我希望能看到更多关于软件之间协同工作流程的介绍,比如从CAD到3D建模,再到渲染出图的完整链条。很多教材在这方面总是点到为止,让初学者摸不着头脑,实际操作起来还是得靠自己摸索。希望这本书能在这方面多下功夫,提供一些贴近实际项目的设计思路和软件设置技巧。比如,在处理复杂地形数据时,不同的软件该如何高效导入导出,保证数据的准确性和模型的精确度,这些都是我在日常工作中经常遇到的痛点。如果能有针对性的案例分析,详细剖析每一步的操作逻辑和软件特性,那就太棒了。这本书的排版看起来还算清晰,但如果能在关键步骤配上更详尽的图文对照,或者干脆提供一些配套的视频教程链接,那就更能帮助我们这些想快速上手的学习者了。

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翻阅这本书的目录,我发现它似乎更侧重于基础软件的功能介绍,对于现代风景园林设计中日益重要的参数化设计和BIM应用着墨不多。在这个数字化转型的大背景下,仅仅停留在传统CAD绘图和基础三维建模的层面,可能已经无法满足行业对人才的需求了。我期待的是,教材能够引入一些前沿的设计理念,比如如何利用Grasshopper等工具来探索更复杂、更具创新性的形态设计。如果能结合一些可持续设计、海绵城市等热点议题,探讨如何用计算机工具去模拟和分析设计方案的环境效益,那就更具前瞻性了。毕竟,计算机辅助设计不应该仅仅是把手绘图转化为数字图,而应该是设计思维的延伸和优化工具。我希望看到一些关于数据驱动设计、性能化评估的章节,这才是真正体现“高等教育”水平的地方。

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对于一名刚接触风景园林设计的新手来说,我更需要的是一本“友好型”的入门指南,而不是一本深奥的工具百科全书。这本书的专业术语密度似乎有点高,如果能用更直白易懂的语言来解释复杂的软件概念和设计原理,我想对自学效果会有很大提升。特别是关于界面操作、基本命令的讲解,一定要做到详尽和清晰,最好能配上截图并标注好每一个关键按钮的作用。我担心的是,如果一开始的门槛设置太高,很多对风景园林感兴趣但计算机基础薄弱的同学可能会望而却步。一个好的教材应该像一位耐心的老师,能够循序渐进地引导读者建立起对这个领域的信心,而不是一开始就抛出太多的技术难题。这本书给我的第一印象是内容扎实,但亲和力似乎略有不足。

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可以可以可以可以可以可以

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东西还不错。。。。。。。。。

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可以可以可以可以可以可以

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风景园林计算机辅助设计操作性不强,看得有点糊涂。

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京东也有书卖了,以后方便多了

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东西还不错。。。。。。。。。

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觉得SU和PS方面的讲的太少了。不过总的来说还是不错的

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东西还不错。。。。。。。。。

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可以可以可以可以可以可以

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