边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程(附光盘)

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刘崇健 编
图书标签:
  • 3D Max
  • 室内设计
  • 效果图
  • 教程
  • 案例
  • 设计
  • 建模
  • 渲染
  • 室内效果图
  • 光盘
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115237859
版次:1
商品编码:10457640
包装:平装
开本:16开
出版时间:2010-11-01
用纸:胶版纸
页数:230
字数:388000
正文语种:中文
附件:光盘
附件数量:1

具体描述

编辑推荐

  3dsMax是由Autodesk公司开发的三维设计软件。它功能强大、易学易用,深受国内外建筑工程设计和动画制作人员的喜爱,已经成为这些领域最流行的软件之一。为了帮助中等职业学校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3ds Max来进行室内效果图的设计制作,几位长期在职业院校从事3ds Max教学的教师和专业装饰设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了《边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程》。
  根据现代中职学校的教学方向和教学特色,对本书的编写体系做了精心的设计。每章按照“课堂学习目标—案例分析—设计理念—操作步骤—相关工具—实战演练”这一思路进行编排,力求通过案例演练,使学生快速熟悉艺术设计理念和软件功能;通过软件相关功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过实战演练和综合演练,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。

内容简介

  《边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程》全面系统地介绍3ds Max 9的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 9、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效等。
  《边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程》采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
  《边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程》可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3ds Max 9课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。

目录

第1章 初识3ds Max
1.1 3ds Max 9室内设计概述
1.1.1 【操作目的】
1.1.2 【操作步骤】
1.1.3 【相关工具】
1.室内设计概述
2.室内建模的主要注意事项
1.2 3ds Max 9的操作界面
1.2.1 【操作目的】
1.2.2 【操作步骤】
1.2.3 【相关工具】
1.3ds Max 9系统界面简介
2.菜单栏
3.工具栏
4.命令面板
5.工作区
6.视图控制区
7.状态栏
1.3 3ds Max 9的坐标系统
1.3.1 【操作目的】
1.3.2 【操作步骤】
1.3.3 【相关工具】
1.4 物体的选择方式
1.4.1 【操作目的】
1.4.2 【操作步骤】
1.4.3 【相关工具】
1.选择物体的基本方法
2.区域选择
3.编辑菜单选择
4.物体编辑成组
1.5 物体的变换
1.5.1 【操作目的】
1.5.2 【操作步骤】
1.5.3 【相关工具】
1.移动物体
2.旋转物体
3.缩放物体
1.6 物体的变换
1.6.1 【操作目的】
1.6.2 【操作步骤】
1.6.3 【相关工具】
1.直接复制物体
2.利用镜像复制物体
3.利用间距复制物体
4.利用阵列复制物体
1.7 捕捉工具
1.7.1 【操作目的】
1.7.2 【操作步骤】
1.7.3 【相关工具】
1.三种捕捉工具
2.位置捕捉
3.角度捕捉
4.百分比捕捉
5.捕捉工具的参数设置
1.8 对齐工具
1.8.1 【操作目的】
1.8.2 【操作步骤】
1.8.3 【相关工具】
1.9 撤销和重做命令
1.9.1 【操作目的】
1.9.2 【操作步骤】
1.9.3 【相关工具】
1.10 物体的轴心控制
1.10.1 【操作目的】
1.10.2 【操作步骤】
1.10.3 【相关工具】
1.使用轴心点
2.使用选择中心
3.使用变换坐标中心

第2章 几何体的创建
2.1 户外座椅
2.1.1 【案例分析】
2.1.2 【设计理念】
2.1.3 【操作步骤】
1.座椅面
2.座椅支架
2.1.4 【相关工具】
1."长方体"工具
2."圆柱体"工具
3."平面"工具
2.1.5 【实战演练】创建茶几
2.2 时尚圆桌
2.2.1 【案例分析】
2.2.2 【设计理念】
2.2.3 【操作步骤】
2.2.4 【相关工具】
1."圆锥体"工具
2."圆环"工具
2.2.5 【实战演练】创建壁灯
2.3 餐桌
2.3.1 【案例分析】
2.3.2 【设计理念】
2.3.3 【操作步骤】
2.3.4 【相关工具】
1."切角长方体"工具
2."四棱锥"工具
2.3.5 【实战演练】创建中式长板凳
2.4 吸顶灯
2.4.1 【案例分析】
2.4.2 【设计理念】
2.4.3 【操作步骤】
2.4.4 【相关工具】
1."管状体"工具
2."胶囊"工具
2.4.5 【实战演练】创建草坪灯
2.5 综合演练--创建办公柜
2.6 综合演练--创建会议桌

第3章 二维图形的创建
3.1 中式花窗
3.1.1 【案例分析】
3.1.2 【设计理念】
3.1.3 【操作步骤】
3.1.4 【相关工具】
1."线"工具
2."矩形"工具
3.1.5 【实战演练】创建中式吊灯
3.2 垃圾桶
3.2.1 【案例分析】
3.2.2 【设计理念】
3.2.3 【操作步骤】
3.2.4 【相关工具】"圆"工具
3.2.5 【实战演练】创建吧椅
3.3 卡通挂表
3.3.1 【案例分析】
3.3.2 【设计理念】
3.3.3 【操作步骤】
3.3.4 【相关工具】
1."圆环"工具
2."弧"工具
3."螺旋线"工具
4."文本"工具
5."星形"工具
3.3.5 【实战演练】创建螺丝
3.4 综合演练--创建欧式床
3.5 综合演练--创建现代落地灯

第4章 三维模型的创建
4.1 办公桌
4.1.1 【案例分析】
4.1.2 【设计理念】
4.1.3 【操作步骤】
4.1.4 【相关工具】
1."编辑样条线"修改器
2."挤出"修改器
3."倒角"修改器
4.1.5 【实战演练】创建办公椅
4.2 服务台
4.2.1 【案例分析】
4.2.2 【设计理念】
4.2.3 【操作步骤】
4.2.4 【相关工具】
1."弯曲"修改器
2."编辑网格"修改器
4.2.5 【实战演练】创建公共座椅
4.3 中式落地灯
4.3.1 【案例分析】
4.3.2 【设计理念】
4.3.3 【操作步骤】
4.3.4 【相关工具】"车削"修改器
4.3.5 【实战演练】创建红酒瓶
4.4 烟灰缸
4.4.1 【案例分析】
4.4.2 【设计理念】
4.4.3 【操作步骤】
4.4.4 【相关工具】
1.认识"可编辑多边形"
2."编辑顶点"卷展栏
3."编辑边"卷展栏
4."编辑边界"卷展栏
5."编辑多边形"卷展栏
6."编辑元素"卷展栏
7."编辑几何体"卷展栏
8."选择"卷展栏
9."细分曲线"卷展栏
4.4.5 【实战演练】创建起子
4.5 夏季遮阳帽
4.5.1 【案例分析】
4.5.2 【设计理念】
4.5.3 【操作步骤】
4.5.4 【相关工具】"壳"修改器
4.5.5 【实战演练】创建杯子
4.6 综合演练--创建餐桌椅
4.7 综合演练--创建柜子

第5章 复合对象的创建
5.1 洗手盆
5.1.1 【案例分析】
5.1.2 【设计理念】
5.1.3 【操作步骤】
5.1.4 【相关工具】"布尔"工具
5.1.5 【实战演练】创建鼠标
5.2 桌布
5.2.1 【案例分析】
5.2.2 【设计理念】
5.2.3 【操作步骤】
5.2.4 【相关工具】"放样"工具
5.2.5 【实战演练】创建窗帘
5.3 牙膏
5.3.1 【案例分析】
5.3.2 【设计理念】
5.3.3 【操作步骤】
5.3.4 【相关工具】"连接"工具
5.3.5 【实战演练】创建哑铃
5.4 综合演练--创建显示器
5.5 综合演练--创建欧式圆桌

第6章 几何体的形体变化
6.1 叠好的毛巾
6.1.1 【案例分析】
6.1.2 【设计理念】
6.1.3 【操作步骤】
6.1.4 【相关工具】"FFD(长方体)"修改器
6.1.5 【实战演练】创建会客室沙发
6.2 金元宝
6.2.1 【案例分析】
6.2.2 【设计理念】
6.2.3 【操作步骤】
6.2.4 【相关工具】NURBS
6.2.5 【实战演练】创建高脚杯
6.3 综合演练--创建棒球棒
6.4 综合演练--创建休闲沙发

第7章 材质和纹理贴图
7.1 公共座椅材质的设置
7.1.1 【案例分析】
7.1.2 【设计理念】
7.1.3 【操作步骤】
7.1.4 【相关工具】
1.认识"材质编辑器"
2."明暗器基本参数"卷展栏
3."基本参数"卷展栏
4."贴图"卷展栏
7.1.5 【实战演练】中式椅子材质的设置
7.2 餐桌椅材质的设置
7.2.1 【案例分析】
7.2.2 【设计理念】
7.2.3 【操作步骤】
1.布料材质的设置
2.木纹材质的设置
7.2.4 【相关工具】
1.Vray"基本参数"卷展栏
2."衰减"贴图
7.2.5 【实战演练】沙发组合材质的设置
7.3 大理石装饰材质的设置
7.3.1 【案例分析】
7.3.2 【设计理念】
7.3.3 【操作步骤】
7.3.4 【相关工具】
1."多维/子对象"材质
2."凹凸"贴图
7.3.5 【实战演练】浴盆材质的设置
7.4 蜡烛、红酒材质的设置
7.4.1 【案例分析】
7.4.2 【设计理念】
7.4.3 【操作步骤】
7.4.4 【相关工具】
1.SSS材质
2."折射"组
3."半透明"组
7.4.5 【实战演练】文件架材质的设置
7.5 综合演练--台灯材质的设置
7.6 综合演练--时尚沙发材质的设置

第8章 摄影机和灯光的应用
8.1 静物--公装沙发
8.1.1 【案例分析】
8.1.2 【设计理念】
8.1.3 【操作步骤】
1.在视口中创建摄影机
2.创建灯光
8.1.4 【相关工具】
1."目标聚光灯"工具
2."天光"工具
8.1.5 【实战演练】静物--座便器
8.2 静物--餐桌椅
8.2.1 【案例分析】
8.2.2 【设计理念】
8.2.3 【操作步骤】
1.创建摄影机
2.创建灯光
8.2.4 【相关工具】
1."目标摄影机"工具
2."VRay阴影参数"卷展栏
8.2.5 【实战演练】静物--办公桌
8.3 Web灯光的创建--地灯
8.3.1 【案例分析】
8.3.2 【设计理念】
8.3.3 【操作步骤】
8.3.4 【相关工具】
1."自由点光源"工具
2."泛光灯"工具
8.3.5 【实战演练】Web灯光的创建--射灯
8.4 室内灯光的创建--客厅
8.4.1 【案例分析】
8.4.2 【设计理念】
8.4.3 【操作步骤】
8.4.4 【相关工具】VR灯光
8.4.5 【实战演练】室内灯光的创建--多功能厅
8.5 综合演练--工艺品
8.6 综合演练--卧室

第9章 渲染与特效
9.1 渲染效果图--客厅
9.1.1 【案例分析】
9.1.2 【设计理念】
9.1.3 【操作步骤】
1.渲染草图
2.设置光照贴图
9.1.4 【相关工具】
1.V-Ray渲染器设置参数
2.V-Ray帧缓冲区(VFB)
9.1.5 【实战演练】渲染效果图--多功能厅
9.2 蜡烛燃烧的效果
9.2.1 【案例分析】
9.2.2 【设计理念】
9.2.3 【操作步骤】
1.制作火效果
2.设置渲染
9.2.4 【相关工具】
1.大气装置
2."环境和效果"面板
3.火效果
9.2.5 【实战演练】燃烧的壁炉篝火
9.3 VRay卡通效果
9.3.1 【案例分析】
9.3.2 【设计理念】
9.3.3 【操作步骤】
9.3.4 【相关工具】VRay卡通
9.3.5 【实战演练】卡通手镯
9.4 毛巾效果
9.4.1 【案例分析】
9.4.2 【设计理念】
9.4.3 【操作步骤】
9.4.4 【相关工具】
1.Cloth
2.布料集合
3.刚体集合
9.4.5 【实战演练】床单
9.5 综合演练--静物渲染
9.6 综合演练--卧室

精彩书摘

  1.室内设计概述室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。应明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的。现代室内设计是综合的室内环境设计,既包括视觉环境和工程技术方面的问题,也包括声、光、热等物理环境以及氛围、意境等心理环境和文化内涵等内容。
  2.室内建模的主要注意事项
  在3dsMax9中建模时需要注意以下几点。
  (1)做简模。
  尽量模仿游戏场景的建模方法,但不推荐把效果图的模型拿过来直接用。虚拟现实中的运行画面每一帧都是靠显卡和CP[J实时计算出来的,如果面数太多,会导致运行速度急剧降低,甚至无法运行;模型面数过多,会导致文件容量增大,在网络上发布也会导致下载时间增加。
  (2)模型的三角网格面尽量为等边三角形,不要出现长条形。
  在调用模型或创建模型时,尽量保证模型的三角面为等边三角形,不要出现长条型。这是因为长条形的面不利于实时渲染,还会出现锯齿、纹理模糊等现象。如图1·2所示。
  (3)复杂模型用贴图来表现。
  ……

前言/序言

  3dsMax是由Autodesk公司开发的三维设计软件。它功能强大、易学易用,深受国内外建筑工程设计和动画制作人员的喜爱,已经成为这些领域最流行的软件之一。为了帮助中等职业学校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3dsMax来进行室内效果图的设计制作,我们几位长期在职业院校从事3dsMax教学的教师和专业装饰设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了本书。
  根据现代中职学校的教学方向和教学特色,我们对本书的编写体系做了精心的设计。每章按照“课堂学习目标一案例分析一设计理念一操作步骤一相关工具一实战演练”这一思路进行编排,力求通过案例演练,使学生快速熟悉艺术设计理念和软件功能;通过软件相关功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过实战演练和综合演练,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。
  本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件。另外,为方便教师教学,本书配备了详尽的课堂实战演练和课后综合演练的操作步骤文稿、PPT课件、教学大纲,附送商业实训案例文。
《3ds Max 9 室内效果图设计实战宝典:从零开始的视觉叙事艺术》 书籍简介 踏入数字空间的艺术殿堂,用光影描绘梦想中的居所。本书并非仅仅是软件操作的机械堆砌,而是深入室内设计领域,以3ds Max 9 为强大画笔,带你领略从构思到渲染的完整视觉创作流程。我们深信,真正的设计能力源于对空间、光影、材质以及氛围的深刻理解,而3ds Max 9 则是实现这一切的得力助手。本书将摒弃枯燥乏味的理论灌输,聚焦于那些能够直接转化为实际设计能力的“如何做”和“为什么这么做”,通过一系列精心设计的案例,引导你掌握室内效果图设计的核心精髓。 内容深度解析 第一部分:设计思维与3ds Max 9 基础构建 在正式踏入3ds Max 9 的操作界面之前,本书将首先引导你建立起一套扎实的设计思维框架。我们将探讨室内设计的基本原则,如空间规划、功能布局、色彩心理学、风格演变等,帮助你理解“好设计”的本质。这部分并非简单的概念罗列,而是结合实际案例,让你思考“为什么”要这样做,而不是仅仅接受“怎么做”。 随后,我们将为你系统性地梳理3ds Max 9 的核心功能,但视角将完全以室内设计应用为导向。告别纯粹的功能介绍,我们将重点讲解: 模型构建的艺术: 从基础几何体的精妙运用,到复杂曲面与异形空间的精准塑造,我们将演示如何利用3ds Max 9 的建模工具,高效地构建出符合设计需求的模型。这包括了对尺寸、比例、结构关系的严谨把握,以及如何通过对建筑构件(如墙体、门窗、楼梯)的细致建模,奠定逼真的空间基础。我们将深入讲解多边形建模、NURBS 建模等技术,并强调在实际应用中如何根据设计需求选择最合适的建模方法。 材质的语言: 材质是赋予模型生命与质感的关键。我们将深入探索3ds Max 9 的材质编辑器,讲解各种材质类型(如漫反射、高光、反射、折射、凹凸贴图等)的原理与应用。更重要的是,我们将教你如何选取、调整和应用写实的材质贴图,使木材拥有温润的纹理,皮革展现细腻的光泽,布艺流露出自然的褶皱。我们将通过大量真实案例,分析不同材质在不同光照条件下的表现,让你学会“读懂”材质,并赋予你的模型真实可触的质感。 光影的魔法: 光是设计之魂,它决定了空间的氛围与情感。本书将详细讲解3ds Max 9 中的各种光源类型(如定向光、区域光、天光、IES 光等),以及它们在室内设计中的典型应用场景。我们将深入研究光照的参数设置,如亮度、颜色、衰减、阴影等,并重点讲解如何模拟真实世界中的自然光与人造光。你将学会如何利用灯光来塑造空间层次感,引导观者视线,营造温馨、明亮、神秘等不同氛围。我们将通过对比实验,展示不同布光方式对最终效果图产生的巨大差异。 第二部分:案例驱动的实战进阶 理论知识的掌握需要通过实践来巩固与升华。本书的核心内容在于通过一系列结构清晰、逻辑严谨的室内效果图设计案例,带你一步步完成从模型导入到最终渲染的全过程。这些案例并非简单模仿,而是涵盖了不同风格、不同户型、不同空间的功能性设计,让你在解决具体问题的同时,掌握通用的设计方法论。 每个案例都将遵循以下步骤: 1. 需求分析与设计思路阐述: 在开始建模之前,我们会对案例的背景、设计目标、风格定位进行详细的分析。例如,一个现代简约风格的客厅设计,其核心需求可能是通透明亮,功能分区明确;一个新古典风格的卧室,则可能追求典雅大气,营造舒适放松的睡眠环境。我们将深入剖析这些设计思路,让你理解每个决策背后的考量。 2. 模型精细化构建: 基于设计思路,我们将指导你如何使用3ds Max 9 的建模工具,精确地构建出空间骨架、家具模型、装饰元素等。这部分将重点讲解如何根据 CAD 图纸或其他参考资料,快速准确地搭建模型,并注重对细节的处理,例如踢脚线、吊顶、背景墙等,这些细节往往是提升效果图真实感的关键。 3. 材质赋予与细节调整: 针对模型中的每一个元素,我们将指导你如何选择并应用合适的材质。我们会重点讲解如何通过贴图的 UVW 展开、平铺、偏移等操作,使材质达到最佳的视觉效果。同时,我们将演示如何通过材质的参数调整,模拟不同材质的真实反射、高光和纹理表现,让你的模型栩栩如生。 4. 灯光环境的模拟与调试: 这是案例中最具挑战性也最能体现设计师功力的一环。我们将根据不同空间的需求,指导你进行多层次的布光。例如,在客厅设计中,我们可能会结合天光、筒灯、射灯、落地灯等多种光源,模拟出白天与夜晚的不同光照效果。我们将详细讲解如何调整灯光的强度、颜色、衰减范围,以及阴影的柔和度,以达到最理想的视觉表现。 5. 相机视角与构图的艺术: 好的效果图离不开恰当的相机视角。我们将讲解如何选择最佳的相机位置和焦距,以突出空间的设计亮点,展现空间的尺度感和层次感。同时,我们会探讨构图的基本原则,如三分法、黄金分割等,帮助你创作出具有视觉冲击力的画面。 6. 渲染参数的优化与后期处理: 最终的渲染效果是所有前期工作的集中体现。我们将详细讲解3ds Max 9 中常用渲染器(如 V-Ray 或 Mental Ray)的各项参数设置,并重点讲解如何根据不同的需求(如速度、质量)进行优化。最后,我们将引导你学习使用 Photoshop 等后期处理软件,对渲染出的图像进行色彩校正、对比度调整、景深虚化、局部细节增强等,使效果图更加完美。 本书将覆盖的典型案例类型: 现代风格客厅: 强调空间的通透感、线条的简洁以及材质的质感对比。 新古典风格卧室: 营造温馨、典雅、舒适的睡眠氛围,注重细节的雕饰与材质的华贵。 北欧风格餐厅: 突出自然、简约、实用的设计理念,强调光线的运用和色彩的搭配。 工业风格书房: 展现粗犷、个性的空间特质,注重材质的原始表现和细节的工业美学。 儿童房设计: 关注色彩的活力、空间的趣味性以及功能的实用性。 厨房与卫生间: 强调功能的合理性、材质的耐用性以及细节的精致。 本书的独特价值 实战导向: 告别“纸上谈兵”,每一页都饱含实实在在的操作技巧和设计理念。 案例丰富: 涵盖多种风格与空间类型,满足不同学习者的需求。 深度剖析: 不仅告诉你“怎么做”,更深入讲解“为什么这么做”,培养独立设计能力。 贴近实际: 聚焦3ds Max 9 的核心功能,结合室内设计工作流程,让你学以致用。 思维训练: 引导你从宏观的设计思维出发,将软件工具转化为实现设计的强大武器。 本书旨在成为你室内效果图设计道路上最可靠的伙伴,帮助你掌握用3ds Max 9 创造令人惊叹的视觉叙事的艺术。无论你是初入设计领域的新手,还是希望提升专业技能的设计师,都能从中获得宝贵的知识与启发,将脑海中的设计构想,转化为触动人心的逼真影像。

用户评价

评分

最近一直在寻找能够系统提升我3d Max建模和渲染技巧的书籍,这次偶然看到了《边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程(附光盘)》。我是一名室内设计初学者,目前对3d Max的学习还停留在基础建模操作层面,对于如何制作出逼真、有吸引力的室内效果图,我感到非常困惑。尤其是材质的运用、灯光的设置以及最终的渲染参数调整,这些都是我急需攻克的难关。这本书的名字“案例教程”让我眼前一亮,我一直认为通过实操案例来学习是最高效的方式。我希望这本书能够包含一些当下比较流行和实用的室内设计风格的案例,比如现代简约、北欧风格,或者是新中式风格,并且能够从零开始,详细讲解每一个案例的建模思路、布线技巧、材质贴图的选择与调整、以及如何布置灯光才能达到最佳的视觉效果。当然,附带的光盘也是一个重要的考量因素,我希望光盘中能提供案例的源文件,让我可以对照着书本进行修改和学习,最好还能有一些快速浏览的渲染缩略图,这样我可以在开始之前就对最终效果有一个大致的了解。

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拿到这本《边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程(附光盘)》已经有段时间了,说实话,最初吸引我的主要是“边做边学”这个概念,以及“3d Max 9”这个版本号——虽然现在3d Max迭代很快,但9版本在我看来依然是很多入门者和一些资深从业者仍然在使用的稳定平台,它的学习曲线相对平缓,很多核心操作逻辑并没有根本性的改变。这本书的包装很朴实,没有花哨的封面设计,拿到手里沉甸甸的,感觉内容会很扎实。附带的光盘是一个亮点,在如今数字资源泛滥的时代,实体光盘带来的那种“亲手操作”的感觉还是很有吸引力的。我比较好奇的是,光盘里会包含哪些案例的源文件,以及是否会有视频教程之类的辅助材料。我的工作涉及一些简单的室内设计辅助,但3d建模和渲染方面一直是个短板,希望这本书能帮我弥补这方面的不足,让我能独立完成一些简单的效果图,比如某个房间的初步布局和材质演示。我对这本书的期待是,它能提供清晰易懂的步骤,而不是一上来就堆砌大量的专业术语,让我这种半路出家的人能够快速上手,并且能够真正地“边做边学”,在跟着案例操作的过程中理解背后的原理。

评分

作为一名对3d Max软件有着浓厚兴趣但缺乏系统指导的爱好者,我一直希望找到一本能够真正帮助我入门并快速上手室内效果图制作的教材。《边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程(附光盘)》这个书名无疑戳中了我的痛点。我之前尝试过一些网络上的零散教程,但往往不成体系,学完之后也感觉似懂非懂。《边做边学》的理念让我觉得这本书的学习方式会更加灵活和实用,我倾向于通过实际操作来巩固知识,而不是死记硬背理论。我非常期待这本书能够包含一系列具有代表性的室内设计案例,从客厅、卧室到厨房、卫生间,甚至是商业空间,能够覆盖到日常设计中比较常见的场景。并且,我希望作者能够深入浅出地讲解每一个案例的建模过程,包括如何利用Max的各种工具进行精确建模,如何创建和编辑各种复杂的模型,以及如何进行场景的布局和道具的摆放。同时,我也特别关注这本书在材质和灯光方面的讲解,我希望能学到如何使用不同的材质贴图来表现各种材质的质感,以及如何通过设置不同的灯光类型和参数来营造不同的氛围和光影效果。

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我是一名有着一定3d Max基础的设计师,但总觉得自己在室内效果图表现力上还有提升空间。《边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程(附光盘)》这本书,恰好可以满足我在现有基础上进行深造的需求。我尤其看重“案例教程”这四个字,因为我相信通过学习具体的项目,能够更直观地掌握各种高级技巧和解决方案。我希望这本书的案例能够比较新颖,能够体现当前室内设计的一些发展趋势和流行元素,比如智能家居的融入,或者是一些新型环保材料的应用。在建模方面,我希望能够学到一些更精细化的建模技巧,比如家具的细节处理,或者是一些复杂结构的建模方法。而对于渲染方面,我更看重如何在保证效率的同时,提升渲染的真实感和艺术感,比如如何调整V-Ray的全局光照设置,如何使用HDR贴图来创建自然光影,以及如何进行后期调色来增强图片的氛围。附带的光盘,我希望能包含一些高质量的贴图素材和一些预设的渲染场景,这样可以帮助我节省大量的时间,并且能够快速地学习到一些大师级的设置。

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作为一名自由职业的室内设计师,我深知拥有扎实的3d Max技能对于接单和提升客户满意度的重要性。《边做边学3d Max 9室内效果图设计案例教程(附光盘)》这本书,在我看来,是一本值得我投资的实用工具书。我之所以选择它,主要是我对“边做边学”这种互动式的学习模式非常认可,并且3d Max 9这个版本对我来说并不陌生,很多操作逻辑我都很熟悉,更容易上手。我非常期待这本书能够提供一些行业内比较通用和实用的室内设计案例,最好能包含一些从户型图到最终渲染成图的完整流程,让我能够全程跟进,理解每一个环节的处理方式。重点是我希望在材质表现和灯光布置方面能有深入的讲解,尤其是在表现各种材料的质感,比如木材的纹理、石材的光泽、布艺的柔软度等,以及如何通过灯光来营造出空间的情感和氛围,这对我来说是至关重要的。附带的光盘,我希望能够提供丰富的案例源文件,让我能够自由地修改和拆解,同时,我也希望能有一些实用的小插件或者脚本,能够提高我的工作效率。

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光,又肥又大的鱼,年轻人看傻了。

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朋友不曾孤单过

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朋友不曾孤单过

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水流湍急浪花飞溅之处才有大鱼,那么,命运沉浮遭遇坎坷才能砥砺出巨人,我的青春啊,我需要为

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学习3Dmax,可以自己制作一下动漫啊,也可以学习设计啊

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一声朋友你会懂

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边做边学39室内效果图设计案例教程(附光盘),书拿到手挺有分量的,包装完好。还会继续来,一直就想买这本书,太谢谢京东了,发货神速,两天就到了,超给力的!5分!了解京东2013年3月30日晚间,京东商城正式将原域名360更换为,并同步推出名为的吉祥物形象,其首页也进行了一定程度改版。此外,用户在输入域名后,网页也自动跳转至。对于更换域名,京东方面表示,相对于原域名360,新切换的域名更符合中国用户语言习惯,简洁明了,使全球消费者都可以方便快捷地访问京东。同时,作为京东二字的拼音首字母拼写,也更易于和京东品牌产生联想,有利于京东品牌形象的传播和提升。京东在进步,京东越做越大。我很喜欢读书,特别是的边做边学39室内效果图设计案例教程(附光盘)很值得看,看了收益很大,书的内容直得一读3是由公司开发的三维设计软件。它功能强大、易学易用,深受国内外建筑工程设计和动画制作人员的喜爱,已经成为这些领域最流行的软件之一。为了帮助中等职业学校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3来进行室内效果图的设计制作,几位长期在职业院校从事3教学的教师和专业装饰设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了边做边学39室内效果图设计案例教程。根据现代中职学校的教学方向和教学特色,对本书的编写体系做了精心的设计。每章按照课堂学习目标—案例分析—设计理念—操作步骤—相关工具—实战演练这一思路进行编排,力求通过案例演练,使学生快速熟悉艺术设计理念和软件功能通过软件相关功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色通过实战演练和综合演练,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、重点突出在文字叙述方面,注意言简意赅、通俗易懂在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。,阅读了一下,写得很好,边做边学39室内效果图设计案例教程全面系统地介绍39的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识39、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效等。边做边学39室内效果图设计案例教程采用案例编写形式,体现边做边学的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。边做边学39室内效果图设计案例教程可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业39课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。,内容也很丰富。,一本书多读几次,1.室内设计概述室内设计是根据建筑物的使用性质、

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还是黑白图纸 书还可以

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生枝,这些都会逐渐消磨延宕想做的愿望和行动;该做的事一经耽搁就像那声声感慨,越是长吁短叹

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