国际经典交互设计教程:界面设计

国际经典交互设计教程:界面设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[英] David Wood(大卫·伍德) 著,孔祥富 译
图书标签:
  • 交互设计
  • 界面设计
  • 用户体验
  • 设计原则
  • 可用性
  • 设计模式
  • 视觉设计
  • 人机交互
  • 设计教程
  • 经典教材
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121264061
版次:1
商品编码:11755678
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-08-01
用纸:铜版纸
页数:188
正文语种:中文

具体描述

产品特色


编辑推荐

  《国际经典交互设计教程:界面设计》从设计师的角度讲解了界面设计的基本版式、色彩、字体、图形图像、动画等设计规律及实战技法,使读者快速的掌握界面设计常用的创意手法和设计规律。本书中提供了很多精彩案例和设计师采访,清晰的思路,流畅的文笔,更能够让读者与界面设计师深层次、近距离接触。本书得到英国伯明翰城市大学、英国桑德兰大学的推荐。

内容简介

  《国际经典交互设计教程:界面设计》主要从设计师的角度讲解了界面设计的基本版式、色彩、字体、图像图像、动画等设计规律及其实战技法,使读者快速的掌握界面设计常用的创意手法和设计规律。本书的特色包括:
  1.通过了解不同类型的图形界面设计,从平面设计师的角度解读界面不同元素是如何搭配和设计的。
  2.强调了实用和美观一致的重要性,并教会读者在设计的过程中如何做到此点
  3.提供了很多精彩案例和设计师采访,了解实际工作中的一些技巧和方法。

作者简介

  大卫·伍德(Dave Wood),是英国一所学校的数字化设计和视觉传达设计讲师。同时也是英国知名度颇高的平面设计师、交互设计师。


  孔祥富,沈阳航空航天大学 副教授 辽宁机械工程学会工业设计分会理事11届全国美术作品展览入选第五届全国环境艺术设计大展入选上海电气杯银奖辽宁省政府新产品奖三等奖

内页插图

目录

简介 6
1视觉传达:交互设计的标准 9

界面传达 10
交互流程设计 16
用户是王道(你不是) 20
史蒂夫?克鲁格访谈 28
案例研究:在线打印 32
2流程挖掘:交互设计 37

图形用户界面 38
信息结构 42
信息结构的全局导航和语境导航46
层级结构 48
测试:初期设计测试 52
格雷?吉布森访谈 58
案例研究:韦德?普赖斯网站的视觉层级测试 60
练习:流程挖掘64
3数字媒体的平面设计 67

网格交互68
界面字体74
屏幕配色80
图像和像素86
图像和隐喻90
动态效果96
麦克?库斯访谈100
案例研究:蓝光DVD界面设计102
练习:交互视觉传达 106
4用户审美体验设计111

设计与用户112
内容副本和用户116
界面符号118
国际化122
克里斯丁?克雷默访谈126
案例研究:世界技能大赛交互设计128
练习:解构界面符号134
5与程序员合作 139

模块化设计原则140
火星与金星视角 142
美感模块化144
设计师要提供什么?148
阿兰?布莱吉访谈 150
案例研究:为程序员准备网站设计 152
练习:模块化概要156
6通过界面增强人的能力159

二维码――印刷与交互相遇160
增强交互 164
触屏世界 168
凯特?胡访谈172
案例研究:史基浦机场的麦卡伦微软界面174
练习:智能电话应用软件的增强现实概念设计178
术语表182
图片出处说明186
致谢187

前言/序言

  界面是人与机器联系的节点。计算机、智能手机、平板电脑或游戏机的用户界面(简称UI),由能够与程序性运行的后台进行信息传达的视觉交互前台组成,前台界面也称作“图形用户界面”。
  一个成功的界面设计是在满足了用户需求和期望的基础上,拥有好的可用性、功能性,以及美感的综合体。所以,好的界面设计应以用户的需求和期望为核心,而不是程序员遵循的逻辑或设计师追求的酷炫效果。
  正如开车的司机们不愿阅读复杂的操作手册,不愿去了解位于驾驶座位前面的发动机,也不愿被复杂的仪表板搞得晕头转向。同样,当人们第一次面对一个全新的界面时,也想马上就能感受到好的设计带来的交互结果,这就意味着,为了创造非凡的用户体验,界面的美感和功能必须结合起来。


《用户体验的艺术:从需求到实现的深度解析》 在这瞬息万变的数字时代,用户与产品的每一次互动都蕴藏着深刻的洞察与无限的可能性。我们的生活早已与各类数字界面密不可分,从清晨唤醒我们的智能闹钟,到工作时倚重的效率工具,再到夜晚消磨时光的娱乐应用,无一不深刻影响着我们的体验。然而,我们是否真正理解了这些界面背后隐藏的逻辑?是否曾停下来思考,是什么让一个产品令人爱不释手,又是什么让另一个产品令人望而却步? 《用户体验的艺术:从需求到实现的深度解析》便是一本致力于揭示这一奥秘的著作。它并非局限于某个特定领域的交互设计,而是将视角放宽,深入探讨构成卓越用户体验的普适性原则、方法论与实践。本书旨在引导读者走出“形而下”的界面元素堆砌,抵达“形而上”的用户心智理解,从而创造出真正能够触动用户、解决用户痛点、并赋予用户愉悦体验的产品。 第一章:洞察用户——理解“为什么”是设计之本 本书的开篇,我们将目光聚焦于一切设计的源头——用户。用户体验并非凭空而生,而是基于对真实用户需求的深刻理解。我们不会简单地停留在表面用户的行为观察,而是深入挖掘他们潜在的动机、目标、痛点、习惯、以及他们所处的环境。本章将详细介绍多种用户研究方法,包括但不限于: 用户访谈与焦点小组: 如何设计有效的访谈提纲,引导用户敞开心扉,挖掘深层需求和痛点。如何组织焦点小组,观察群体互动,发现共性和差异。 问卷调查与数据分析: 设计科学的问卷,收集量化数据,并对其进行有效分析,提炼出关键用户群体特征与行为模式。 情境调研与民族志研究: 走出办公室,走进用户真实的生活与工作环境,观察他们在实际场景中的行为,理解他们的“上下文”,发现隐性需求。 用户画像(Persona)的构建: 如何基于研究数据,创建生动、具体、具有代表性的用户画像,让团队成员能够感同身受,站在用户的角度思考问题。 用户旅程图(User Journey Map)的绘制: 描绘用户在使用产品或服务过程中,从接触、使用到离开的完整体验流程,识别关键触点、情绪波动与改进机会。 本章强调,没有充分的用户洞察,任何设计都将是无根之木,空中楼阁。我们鼓励读者将用户研究视为设计过程中不可或缺的第一步,而不是一个可有可无的附加项。 第二章:设计原则——构建用户体验的坚实基石 理解了用户,我们便进入了设计的核心。本书的第二章将深入探讨构成卓越用户体验的普适性设计原则。这些原则并非僵化的规则,而是指导我们做出明智设计决策的哲学与指南。我们将逐一剖析: 可用性(Usability)原则: 易学性(Learnability): 用户初次接触产品时,能否快速理解如何使用。 效率性(Efficiency): 用户熟练使用后,能否快速完成任务。 易记性(Memorability): 用户长时间未使用后,能否轻易恢复使用。 容错性(Error Prevention & Recovery): 产品是否能有效防止用户犯错,并在发生错误时提供清晰的恢复途径。 满意度(Satisfaction): 用户在使用过程中感受到的愉悦程度。 可发现性(Discoverability)与可见性(Visibility): 用户能否轻易找到他们想要的功能,以及系统的状态是否清晰可见。 一致性(Consistency): 界面元素、交互模式、信息架构在产品内部以及与用户期望之间保持一致。 反馈(Feedback): 系统是否及时、清晰地告知用户其操作的结果,以及系统的状态变化。 清晰性(Clarity)与简洁性(Simplicity): 设计是否易于理解,信息是否简洁明了,避免不必要的复杂性。 用户控制(User Control)与自由度: 用户是否能够掌控产品的行为,并能随时撤销操作。 美学与最小化设计(Aesthetic and Minimalist Design): 视觉上的吸引力与功能的精炼如何共同作用,提升用户体验。 本章将通过大量真实案例,阐释这些原则如何在实践中被应用,以及违反这些原则可能带来的负面后果。 第三章:信息架构——组织与导航的智慧 在本章中,我们将深入探讨信息架构(IA)。IA是用户体验的骨架,它决定了信息如何被组织、分类、标记和导航,从而使用户能够轻松找到他们所需的内容和功能。一个良好的信息架构能够让用户在复杂的数字环境中游刃有余,而糟糕的IA则会让用户迷失方向,产生挫败感。我们将重点关注: 内容分类与组织策略: 如何根据用户的认知模型和行为模式,对信息进行合理的分类和组织。 导航系统设计: 全局导航(Global Navigation): 贯穿整个产品的导航,如主菜单、导航栏。 局部导航(Local Navigation): 在特定区域内的导航,如页面内的链接、侧边栏。 上下文导航(Contextual Navigation): 基于用户当前情境提供的导航,如相关链接、面包屑导航。 标签与命名: 如何选择清晰、准确、易于理解的标签,帮助用户定位信息。 搜索设计: 如何设计有效的搜索功能,提供准确、相关的搜索结果,并支持高级搜索选项。 用户测试IA: 如何通过卡片分类(Card Sorting)、树形测试(Tree Testing)等方法,验证信息架构的有效性。 我们将强调,信息架构的设计应始终围绕用户目标,帮助他们建立心理模型,并预测他们可能进行的导航路径。 第四章:交互流程与模式——引导用户顺畅前行 本章将聚焦于交互流程与模式的设计。交互流程是用户完成特定任务的一系列步骤,而交互模式则是重复出现的、解决特定问题的解决方案。良好的交互设计能够引导用户顺畅地完成任务,避免歧义和困惑。我们将深入探讨: 任务分析(Task Analysis): 将用户目标分解为一系列可执行的子任务,并设计相应的交互流程。 工作流设计(Workflow Design): 如何设计高效、直观的工作流,减少用户的认知负荷。 常见交互模式的解析: 表单填写(Form Design): 如何设计易于填写、可控错误、提供清晰反馈的表单。 列表与详情页(Lists and Detail Views): 如何有效地展示列表信息,并提供便捷的详情查看方式。 对话框与模态框(Dialogs and Modals): 何时使用,如何设计,以及如何处理其对用户注意力的影响。 拖放操作(Drag and Drop): 如何设计直观、可预测的拖放交互。 手势与触控交互(Gestures and Touch Interactions): 在移动端设计中,如何利用手势实现自然、流畅的交互。 微交互(Microinteractions): 那些隐藏在细节中的小交互,如何通过微妙的反馈和动画,提升产品的愉悦感和可用性。 状态管理与过渡(State Management and Transitions): 如何清晰地展示系统的状态,并设计平滑的界面过渡。 本章鼓励读者借鉴成熟的交互模式,但也强调要根据具体情境进行调整和创新,避免生搬硬套。 第五章:视觉设计与用户体验——美学与功能的和谐统一 尽管本书侧重于交互与信息架构,但视觉设计在用户体验中扮演着至关重要的角色。视觉设计不仅仅是“好看”,更是传递信息、引导用户、增强情感联系的关键。本章将探讨视觉设计如何服务于用户体验: 视觉层次(Visual Hierarchy): 如何通过排版、色彩、空间等元素,引导用户关注重要信息。 色彩心理学与应用: 如何运用色彩来传达情感、区分信息、建立品牌识别。 排版原则: 如何选择合适的字体、字号、行距,提升文本的可读性和舒适度。 空间与布局: 如何利用留白、网格系统,组织界面元素,使其清晰、有条理。 图标设计: 如何设计易于理解、具有辨识度的图标,辅助导航和功能指示。 动画与动效: 如何恰当使用动画,增强用户反馈,引导用户注意力,提升产品趣味性。 品牌一致性与视觉识别: 如何在视觉设计中体现品牌个性和价值观。 本章的核心观点是,视觉设计应与交互设计紧密结合,两者相辅相成,共同塑造出令人愉悦和高效的用户体验。 第六章:原型制作与测试——从概念到验证的迭代之路 设计并非一蹴而就,而是一个持续迭代和优化的过程。本章将重点介绍原型制作与用户测试的重要性,以及常用的方法与工具。 原型的重要性: 概念验证: 快速验证设计想法的可行性。 沟通工具: 与团队成员、利益相关者有效沟通设计方案。 用户测试基础: 为用户测试提供可交互的原型。 原型类型: 低保真原型(Low-fidelity Prototypes): 线框图、草图,侧重于结构和流程。 高保真原型(High-fidelity Prototypes): 模拟真实界面的视觉和交互,用于更精细的测试。 原型制作工具介绍: (此处可以提及市面上一些主流的工具,但不深入讲解具体操作,重点在于其在设计流程中的作用) 用户测试方法: 可用性测试(Usability Testing): 观察用户完成任务,收集反馈,发现可用性问题。 A/B测试(A/B Testing): 对比不同设计方案的效果。 眼动追踪(Eye-tracking): 了解用户视线焦点。 迭代与优化: 如何基于用户测试的反馈,不断调整和优化设计。 本章强调,原型和测试是设计流程中不可或缺的环节,它们能够帮助我们及早发现问题,避免后期返工,从而更高效地创造出优秀的产品。 第七章:跨平台与响应式设计——适应多变的终端环境 随着用户使用设备的日益多样化,跨平台与响应式设计成为了现代产品设计的重要课题。本章将探讨如何在不同的屏幕尺寸和操作系统上提供一致且优化的用户体验。 响应式设计(Responsive Design)的原理与实践: 如何利用流体网格、弹性图片、媒体查询等技术,使设计能够自动适应不同的屏幕尺寸。 移动优先(Mobile-first)设计策略: 从移动端开始设计,再逐步扩展到桌面端,确保核心功能和体验在最受限的环境下得到保障。 跨平台设计考量: 原生应用(Native Apps)与混合应用(Hybrid Apps)的设计差异。 不同操作系统(iOS, Android)的平台设计指南。 Web应用与桌面应用的交互逻辑。 内容适配与用户行为分析: 理解用户在不同设备上的使用场景和行为习惯,并进行相应的设计调整。 本章旨在帮助读者掌握在复杂多变的终端环境中,设计出能够满足用户需求的、流畅且一致的用户体验。 第八章:可访问性(Accessibility)——为所有人设计的普惠理念 可访问性是用户体验中一个日益受到重视的方面。本书将深入探讨如何设计出能够服务于更广泛人群的产品,包括有残障的用户。 可访问性的重要性: 法律法规要求、商业价值、社会责任。 常见残障类型与设计挑战: 视力障碍、听力障碍、运动障碍、认知障碍等。 可访问性设计原则: 可感知性(Perceivable): 用户必须能够感知到信息和用户界面组件。 可操作性(Operable): 用户界面组件和导航必须是可操作的。 可理解性(Understandable): 用户必须能够理解信息和用户界面的操作。 鲁棒性(Robust): 内容必须足够鲁棒,能够被各种用户代理(包括辅助技术)可靠地解析。 无障碍设计实践: 替代文本(Alt Text)为图片提供描述。 键盘导航的支持。 清晰的标签和结构。 足够的色彩对比度。 提供字幕和文字稿。 可访问性测试方法。 本章呼吁读者将可访问性视为设计过程中的核心要素,而非后期修补,从而创造出真正包容且平等的数字产品。 第九章:用户体验的未来趋势与挑战 数字世界日新月异,用户体验的设计也在不断演进。本书的最后一章将展望用户体验的未来趋势,并探讨当前面临的挑战。 人工智能(AI)与用户体验: AI在个性化推荐、智能助手、自动化设计等方面的应用,以及潜在的挑战。 沉浸式体验: 虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术对用户体验的重塑。 情感化设计(Emotional Design): 如何通过设计,引发用户积极的情感共鸣。 隐私与伦理问题: 在数据驱动的设计时代,如何平衡用户隐私与产品功能。 可持续用户体验: 如何设计出对环境和社会负责任的产品。 持续学习与适应: 设计师需要不断学习新知识、新工具和新方法,以应对快速变化的技术环境。 结语: 《用户体验的艺术:从需求到实现的深度解析》不仅仅是一本关于“如何做”的指南,更是一次关于“为什么”的深度探索。我们希望通过本书,能够帮助读者建立起一套系统性的用户体验设计思维,掌握一套行之有效的设计方法论,并激发他们不断追求卓越,创造出真正能够提升人们生活品质的数字产品。用户体验的旅程永无止境,每一次的互动都蕴含着学习与优化的机会,而本书,将是您这段旅程中不可或缺的伙伴。

用户评价

评分

我最近在学习UI设计,希望能找到一本既有深度又不失实践性的指导书。翻阅了市面上不少同类书籍,大部分要么过于理论化,要么内容浅显,很难真正帮助我提升实际操作能力。《国际经典交互设计教程:界面设计》这本书,给我的感觉是它在理论和实践之间找到了一个绝佳的平衡点。它的讲解风格非常清晰,没有过多的术语堆砌,而是通过大量的图文结合,将复杂的交互概念具象化。例如,在讲到“原型设计”时,它不仅仅是介绍工具,更是深入分析了不同原型在设计流程中的作用,以及如何根据项目需求选择合适的原型类型,这对于我这种新手来说,避免了少走很多弯路。 更让我惊喜的是,书中关于“视觉层级”和“动效设计”的章节,它们并没有将视觉设计孤立起来,而是强调了视觉元素如何服务于交互的流畅性和用户体验。我过去常常陷入“画得多好看”的误区,而这本书让我明白,美观的界面是交互设计的自然延伸,而不是脱离于用户需求之外的装饰。它教我如何通过色彩、排版、留白等元素来引导用户的注意力,如何运用恰当的动效来增强反馈和趣味性,从而让界面“活”起来。这对于我即将开展的实际项目,无疑提供了宝贵的思路和方法。

评分

作为一名有着几年经验的设计师,我总觉得自己的设计能力在某个瓶颈期徘徊,尤其是在处理复杂信息和多人协作项目时,常常会感到力不从心。我一直在寻找能够帮助我突破现状、提升设计思维层面的书籍。《国际经典交互设计教程:界面设计》这本书,恰恰填补了我在这方面的空白。它不像一些速成教程那样,只停留在表面操作技巧。而是从更宏观的角度,探讨了交互设计背后的哲学和原则。书中关于“用户中心设计”的论述,以及如何将其贯穿于整个设计流程的讲解,让我深刻反思了自己过去的一些设计习惯。 我特别欣赏书中对于“迭代设计”的强调,以及如何通过用户测试和反馈来不断优化产品。这让我认识到,好的设计不是一蹴而就的,而是一个持续打磨、不断完善的过程。书中提供的多种用户测试方法和数据分析技巧,为我后续的实践提供了坚实的理论基础和可行的操作指南。此外,它还触及了“设计伦理”和“无障碍设计”等前沿话题,这些都是我过去在工作中容易忽略但又至关重要的方面。这本书让我看到了交互设计的广度和深度,也激励我去探索更人性化、更具包容性的设计解决方案。

评分

这本《国际经典交互设计教程:界面设计》绝对是我的设计启蒙书,简直打开了新世界的大门!我一直对那些流畅、直观的App和网站界面着迷,但自己动手的时候总是感觉差那么点意思,要么是用户体验一团糟,要么是视觉设计不够吸引人。这本书简直是为我量身定做的!它不像我之前看过的那些理论性太强的书,上来就是一堆概念让你云里雾里。这本书的优点在于,它以非常接地气的方式,从最基础的用户需求分析讲起,一步步引导你理解“为什么”要这样做设计,而不是简单地告诉你“怎么”做。 书中大量的案例分析简直是宝藏!它选取了许多大家耳熟能详的优秀产品,深入剖析了它们成功的交互设计背后逻辑。我印象最深刻的是关于“用户旅程地图”的部分,通过拆解用户使用产品过程中的每一个触点和情绪变化,我才真正理解了如何从用户的视角出发去思考设计,如何预测用户可能遇到的问题并提前规避。还有关于“信息架构”的章节,它用清晰的图示和生动的语言,将原本可能枯燥的分类、导航逻辑变得易于理解和实践。让我摆脱了以往那种“想到哪儿设计到哪儿”的混乱状态,学会了如何构建一个逻辑清晰、易于导航的数字产品。

评分

我是一名正在准备毕业设计的学生,选择交互设计作为我的研究方向。在搜集资料的过程中,偶然发现了这本《国际经典交互设计教程:界面设计》。起初,我只是抱着姑且一看的心态,没想到它给我带来了巨大的惊喜。这本书的结构非常完整,从用户研究、信息架构、线框图绘制,到高保真原型和用户测试,几乎涵盖了交互设计过程中的每一个重要环节。它不像某些书那样,内容零散,或者只侧重于某个小方面。这本书的优势在于,它提供了一个系统性的学习框架,让我在有限的时间内,能够全面地了解交互设计的大致流程和核心要点。 书中举例的案例都非常经典,而且分析得透彻。我尤其喜欢它在讲解“导航设计”和“表单设计”时,所提供的多种解决方案和权衡考量。这让我明白,并没有绝对“最好”的设计,只有在特定场景下最“适合”的设计。它教会我去分析不同设计方案的优劣,从而做出更明智的决策。对于我即将开始的毕业设计项目,这本书提供的系统性指导和丰富案例,无疑是无价之宝。我感觉自己不再像之前那样茫然无措,而是有了一个清晰的行动路线图。

评分

老实说,我之前对“交互设计”这个概念一直有点模糊,总觉得它和UI设计差不多,都是做界面好看的。但读完《国际经典交互设计教程:界面设计》之后,我才算真正理解了这个领域。这本书最大的特点就是它的“由浅入深”和“以人为本”。它没有一开始就抛出很多复杂的理论,而是先从最基本的用户需求和行为习惯讲起,让我们理解为什么要做交互设计。我尤其喜欢书中关于“可用性原则”的讲解,它用通俗易懂的语言,结合实际案例,阐述了如何让产品更容易被用户理解和使用。 它教会我关注那些看似微不足道的细节,比如按钮的大小、文字的间距、反馈的提示方式等等。这些细节往往决定了用户的使用感受。书中还详细介绍了“线框图”和“原型制作”的方法,并且强调了在设计过程中与开发团队的沟通协作。这让我意识到,交互设计并不仅仅是设计师一个人的事情,它需要跨部门的紧密配合。这本书让我开始真正从用户的角度去思考问题,而不是仅仅停留在“我觉得好看”的层面。它让我明白,一个好的交互设计,应该是能够让用户在不知不觉中完成任务,并且感到愉悦和高效。

评分

内容非常棒!强烈推荐!

评分

送货很快 东西不错

评分

好 质量很好 正版图书 内容详实 有阅读价值!

评分

价格便宜,送货速度快,满意

评分

凑单购入,还未拆封,满150减50

评分

最近买了好多相关书籍,都很赞!希望能得到提升。这一系列有三本会陆续加入

评分

物流很快,图书很棒,很喜欢!

评分

质量不错 正版图书 内容好 送货快 很满意

评分

还没看,应该还不错。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有