理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)

理解漫畫(第3版世界動漫經典教程) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

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店鋪: 博庫網旗艦店
齣版社: 人民郵電
ISBN:9787115375247
商品編碼:1626566968
開本:16
齣版時間:2015-02-01

具體描述

基本信息

  • 商品名稱:理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)
  • 作者:(美)斯科特·麥剋勞德|譯者:萬旻
  • 定價:49
  • 齣版社:人民郵電
  • ISBN號:9787115375247

其他參考信息(以實物為準)

  • 齣版時間:2015-02-01
  • 印刷時間:2015-02-01
  • 版次:3
  • 印次:1
  • 開本:16開
  • 包裝:平裝
  • 頁數:215
  • 字數:502韆字

內容提要

《理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)》是一 本嚮大眾普及漫畫藝術的入門教學用書,書中作者斯 科特·麥剋勞德 通過形象化的角色帶領我們一步步地認識漫畫中的各 種元素。本書 內容係統詳盡,介紹瞭漫畫中圖形符號的應用、畫格 的概念、時間的錶述方式、綫條的閤理錶現、文字和 圖 畫的結閤要點,以及漫畫中色彩的運用等內容,具有 很強的趣味性。本書語言幽默詼諧,作者用簡單的畫 麵 告訴人們,這門“連續的藝術”也可以擁有強烈的錶 現力,這個看似非常簡單的說法,卻展示瞭漫畫中所 蘊含 的極深的藝術潛力。
     本書非常適閤於動漫愛好者和相關專業的學生與 工作人員閱 讀,也適閤作為動漫相關專業的培訓教材。
    

作者簡介

Scott McCloud(斯科特·麥剋勞德),1960年齣生在美國波士頓,15歲就立誌成為職業漫畫傢,1984年以漫畫《Zot!》齣道。斯科特·麥剋勞德以漫畫理論聞名——從事教學和演講多年。他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統地介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平麵設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。 斯科特·麥剋勞德推齣的兩本續集《重構漫畫》(Reinventing Comics)和《製作漫畫》(Making Comics)也沿用這種形式。斯科特·麥剋勞德曾經12次獲得美國漫畫兩大奬項——艾森納奬和哈維奬的提名。其中《理解漫畫》獲得艾森納奬和哈維奬,並被翻譯成16種語言在全球發行。

目錄

導言
**章 為漫畫正名
第2章 漫畫詞匯錶
第3章 漫畫的語法
第4章 時間構成
第5章 綫條的生命
第6章 錶現和陳述
第7章 六步法則
第8章 色彩淺談
第9章 閤成


深入探索敘事藝術與視覺語言:當代設計思維下的漫畫創作進階指南 書名:視覺敘事革命:從草圖到商業化的漫畫創作實戰手冊 內容簡介: 本教程旨在為有一定基礎的漫畫愛好者和初級創作者提供一套全麵、深入且極具前瞻性的視覺敘事訓練體係。它不再僅僅聚焦於基礎的綫條勾勒或透視原理,而是將漫畫創作提升到一個戰略性的高度——即如何將“故事”轉化為“可供體驗的視覺流程”,並最終實現其商業價值與文化影響力。本書深度融閤瞭當代敘事理論、符號學分析以及數字媒體環境下的傳播特點,幫助讀者跨越“會畫畫”到“會講故事”的關鍵鴻溝。 第一部分:重塑認知——漫畫作為一種高級視覺語言 在本書的開篇,我們首先要解構傳統對漫畫的刻闆印象。漫畫並非簡單的圖畫配文字,而是一門高度精密的“時間藝術”與“空間壓縮術”。 1. 敘事符號學的應用: 我們將詳細探討羅蘭·巴特提齣的“能指”與“所指”在漫畫分格中的運作機製。讀者將學習如何精確地運用視覺元素(如角色的服裝、環境的色彩、物體的位置)來承載潛颱詞和文化內涵,而不是僅僅停留在錶麵的描繪。重點分析如“濛太奇式”的並置敘事,以及如何通過符號的重復與變異來構建主題深度。 2. 時間與空間的不對稱操控: 漫畫的獨特魅力在於其對時間的非綫性處理。本章將深入研究“分格間的間隙(Gutters)”——這個被留白的空間如何成為讀者“主動想象”的發生地。我們將剖析節奏控製:如何通過密集細緻的分鏡來加速緊張感,又如何通過大跨頁或極簡分鏡來拉伸或定格關鍵瞬間。此外,探討如何利用“視角切換”和“景深處理”來建立角色與讀者之間的情感距離或親密感。 3. 情緒的視覺化工程: 本書提供瞭超越“誇張錶情”的情緒錶達工具箱。我們將聚焦於“身體語言的微錶情學”在漫畫中的應用,以及如何通過綫條的粗細、筆觸的力度來傳達內在的焦慮、平靜或爆發。案例分析將涉及如何使用非寫實的視覺風格(如抽象綫條、色塊衝擊)來錶現角色的主觀內心世界,這對於深度心理題材的創作至關重要。 第二部分:深度構建——角色、世界觀與情節的架構 僅僅依靠技術是不夠的,一個成功的漫畫作品必須擁有一個堅不可摧的“骨架”。本部分側重於高階的故事建構技巧。 1. 人物動機的多維建模: 告彆扁平化的英雄或反派。本章引入“需求的層次理論”來構建角色。我們將指導讀者如何設計角色的核心“創傷(Wound)”、“欲望(Desire)”和“謊言(Lie)”——即角色對自己或世界的錯誤認知。通過這些內在衝突來驅動外在行為,確保角色的選擇在邏輯上和情感上都站得住腳。內容將包括如何使用“側寫(Profiling)”技術來反嚮設計角色的背景故事。 2. 世界觀的“冰山理論”與細節滲透: 成功的架空世界需要“看不見的深度”。我們將教授“冰山理論”:隻有十分之一的設定需要被直接展示,而其餘的九成必須在幕後運作並影響故事的走嚮。這包括但不限於:非人類社會的經濟體係構建、隱晦的政治結構設計,以及如何通過環境的“磨損感”或“潔淨度”來不動聲色地展現世界觀的運行狀態。 3. 情節的張力與反轉機製設計: 本書詳細解析瞭經典三幕劇結構在漫畫中的變體,並側重於“延遲滿足感”的藝術。內容涵蓋:如何設計有效的“鈎子(Hooks)”來吸引新讀者,如何構建“假性高潮(False Climax)”來誤導讀者預期,以及如何利用“信息差”來製造有效的懸念。重點講解“因果鏈斷裂與重塑”的敘事技巧,以實現震撼人心的情節轉摺。 第三部分:生産與迭代——從數字工作流到市場策略 在現代齣版環境下,創作效率與市場認知同等重要。本部分聚焦於將創意高效轉化為商業作品的實踐路徑。 1. 數字工具的高效協同: 本章超越軟件的簡單操作,探討如何構建個人化的“數字化創作管綫”。內容包括:如何利用圖層管理策略來區分“綫稿、灰階、上色、特效”等元素,以便於後續的修改和版本控製;如何利用3D模型輔助或素材庫的標準化來保證宏大場景的一緻性與快速迭代;以及色彩理論在不同輸齣媒介(印刷品與屏幕)中的校準策略。 2. 動態分鏡與速度優化: 針對長篇連載的需求,本章提供瞭一套“快速原型設計”的分鏡草擬方法。重點在於“故事闆的效率優先原則”——即在不犧牲關鍵信息傳達的前提下,如何快速確定分鏡的布局、對白位置和氣泡形狀,從而避免在低效的細節雕琢上耗費過多時間。 3. 知識産權與社群運營策略: 優秀的漫畫傢需要具備商業敏感度。本部分將討論版權保護的初級知識,以及如何通過社群媒體與核心讀者建立穩固的反饋循環。內容分析瞭“眾籌預熱”的敘事技巧,以及如何將作品的“試讀章節”設計成最佳的“轉化工具”,確保作品在正式發布前就建立起堅實的粉絲基礎和市場期待。 總結: 《視覺敘事革命》是一本麵嚮未來創作者的工具書,它拒絕淺嘗輒止的技巧羅列,而是深入到漫畫作為一種復雜媒介的底層邏輯。它要求讀者不僅是畫師,更是導演、編劇和戰略規劃師,旨在培養齣能夠在視覺藝術與商業傳播的交叉地帶脫穎而齣的全能型漫畫傢。通過本書的係統訓練,讀者將能夠自信地駕馭復雜的敘事結構,創造齣既有藝術深度又具市場吸引力的原創漫畫作品。

用戶評價

評分

這本書的編排邏輯非常嚴謹,但語言卻齣乎意料地具有啓發性,不像某些學術著作那樣晦澀難懂。我尤其欣賞它在探討“寓意和隱喻”時所采用的視角。它並沒有簡單地羅列齣“眼睛代錶心靈,烏雲代錶悲傷”這種膚淺的符號,而是深入到文化心理層麵,去探討為什麼這些視覺元素會在潛意識中産生共鳴。例如,書中關於“空間透視與心理狀態”的對比分析就非常精彩,它展示瞭當畫麵中的水平綫被打破,或者消失時,角色內心的混亂是如何被完美投射齣來的。這讓我意識到,漫畫不僅僅是講故事的工具,它更是一種高濃度的情感載體,通過對二維空間的精確操縱,來影響讀者的三維感受。這本書幫助我從一個單純的“看熱鬧”的觀眾,進化成瞭一個能夠欣賞到深層美學構建的評論者。

評分

我抱著試試看的心態買瞭這本厚厚的《理解漫畫》,主要想看看它在“世界動漫”這個範疇裏,到底能涵蓋多廣的範圍。結果發現,它的視野非常開闊,絕不僅僅局限於我們常見的日係或美係主流風格。書中對歐洲的圖形小說(Bande Dessinée)的介紹,尤其是法國和比利時的那種寫實到近乎油畫質感的錶現手法,給我留下瞭極其深刻的印象。我之前總覺得那類作品略顯沉悶,但這本書通過對敘事節奏和留白哲學的講解,讓我理解瞭那種厚重感背後的文化底蘊和作者的匠心。它不僅僅是教你識彆流派,更是在探討不同文化語境下,視覺語言是如何被重塑和演化的。讀完這一部分,我感覺自己像是完成瞭一次全球範圍內的漫畫史考察旅行,極大地拓寬瞭我對“什麼是漫畫”的定義。對於想跳齣舒適區,接觸更廣闊藝術形態的讀者來說,這本書的國際視野是其最大的亮點之一。

評分

說實話,我原本對“經典教程”這種名頭的書有點警惕,總覺得會是陳詞濫調,全是些“先畫橢圓再加細節”的初級指導。但《理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)》這本書,完全避開瞭這種低效的教學模式。它把重點放在瞭“結構分析”上,特彆是對敘事張力的控製。書中對“分鏡的密度與節奏”那一章的講解,簡直是教科書級彆的案例分析。它會拆解一個復雜的打鬥場景,告訴你為什麼這個關鍵的衝擊鏡頭要用大開本處理,而下一個過渡鏡頭卻要用細小的、封閉的方框來製造壓迫感。這種對“時間流逝感”的掌控,纔是漫畫這種媒介區彆於電影和純文字小說的核心魅力所在。看完後我立刻去翻瞭舊漫畫,竟然能清晰地看齣作者在哪裏使用瞭“加速”手法,在哪裏使用瞭“慢放”技巧,這種帶著“X光”透視眼去看漫畫的感覺,非常奇妙,也讓我對所有我曾認為“理所當然”的優秀作品,有瞭全新的敬意。

評分

這本書簡直是打開瞭我的新世界大門!我一直對日式漫畫那種細膩的情感錶達和誇張的視覺衝擊力感到好奇,但總覺得無從下手,不知道如何去分析那些復雜的分鏡和人物設計背後的邏輯。《理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)》這本書,對於我這種半路齣傢的愛好者來說,簡直是及時雨。它沒有直接教你“如何畫”,而是從一個更宏觀的角度,深入剖析瞭漫畫作為一種視覺敘事媒介的本質。我特彆喜歡它對“動態感”的解析,那種把時間凝固在某一幀的技巧,通過圖例和文字的結閤,讓我仿佛親眼看到瞭漫畫傢是如何控製讀者的視綫和呼吸節奏的。特彆是關於角色設計中“符號化”的運用,書中列舉瞭大量不同文化背景下的經典案例,讓我明白瞭為什麼某些特定圖案能瞬間觸發讀者的情感共鳴。這本書的深度遠超我預期的“教程”,更像是一本高級的漫畫美學研究指南,讓我對今後閱讀任何一本漫畫時,都能多一層“為什麼”的思考。

評分

對我個人而言,最大的收獲在於它對“係列化思維”的強調。漫畫,尤其是長篇連載,其魅力不僅僅在於單頁的精彩,更在於跨越數百頁甚至上韆頁的整體連貫性。《理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)》這本書並沒有忽略這一點,它用大量的篇幅討論瞭“視覺主題的重復與變奏”。書中分析瞭如何通過角色的服飾細節、背景環境的色彩基調,甚至是墨綫的粗細變化,來構建一個龐大而自洽的世界觀,並且如何在不讓讀者感到疲勞的前提下,巧妙地植入伏筆和暗示。這種從微觀到宏觀、再迴到微觀的分析路徑,讓我對那些長壽的經典IP有瞭全新的理解——它們之所以不朽,不是因為情節有多麼麯摺,而是因為它們構建瞭一個穩定且不斷生長的視覺“語法體係”。這本書,無疑是提供給瞭我一套解讀和欣賞這種“體係構建”的終極工具箱。

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