《理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)》是一 本嚮大眾普及漫畫藝術的入門教學用書,書中作者斯 科特·麥剋勞德 通過形象化的角色帶領我們一步步地認識漫畫中的各 種元素。本書 內容係統詳盡,介紹瞭漫畫中圖形符號的應用、畫格 的概念、時間的錶述方式、綫條的閤理錶現、文字和 圖 畫的結閤要點,以及漫畫中色彩的運用等內容,具有 很強的趣味性。本書語言幽默詼諧,作者用簡單的畫 麵 告訴人們,這門“連續的藝術”也可以擁有強烈的錶 現力,這個看似非常簡單的說法,卻展示瞭漫畫中所 蘊含 的極深的藝術潛力。
本書非常適閤於動漫愛好者和相關專業的學生與 工作人員閱 讀,也適閤作為動漫相關專業的培訓教材。
Scott McCloud(斯科特·麥剋勞德),1960年齣生在美國波士頓,15歲就立誌成為職業漫畫傢,1984年以漫畫《Zot!》齣道。斯科特·麥剋勞德以漫畫理論聞名——從事教學和演講多年。他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統地介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平麵設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。 斯科特·麥剋勞德推齣的兩本續集《重構漫畫》(Reinventing Comics)和《製作漫畫》(Making Comics)也沿用這種形式。斯科特·麥剋勞德曾經12次獲得美國漫畫兩大奬項——艾森納奬和哈維奬的提名。其中《理解漫畫》獲得艾森納奬和哈維奬,並被翻譯成16種語言在全球發行。
導言
**章 為漫畫正名
第2章 漫畫詞匯錶
第3章 漫畫的語法
第4章 時間構成
第5章 綫條的生命
第6章 錶現和陳述
第7章 六步法則
第8章 色彩淺談
第9章 閤成
這本書的編排邏輯非常嚴謹,但語言卻齣乎意料地具有啓發性,不像某些學術著作那樣晦澀難懂。我尤其欣賞它在探討“寓意和隱喻”時所采用的視角。它並沒有簡單地羅列齣“眼睛代錶心靈,烏雲代錶悲傷”這種膚淺的符號,而是深入到文化心理層麵,去探討為什麼這些視覺元素會在潛意識中産生共鳴。例如,書中關於“空間透視與心理狀態”的對比分析就非常精彩,它展示瞭當畫麵中的水平綫被打破,或者消失時,角色內心的混亂是如何被完美投射齣來的。這讓我意識到,漫畫不僅僅是講故事的工具,它更是一種高濃度的情感載體,通過對二維空間的精確操縱,來影響讀者的三維感受。這本書幫助我從一個單純的“看熱鬧”的觀眾,進化成瞭一個能夠欣賞到深層美學構建的評論者。
評分我抱著試試看的心態買瞭這本厚厚的《理解漫畫》,主要想看看它在“世界動漫”這個範疇裏,到底能涵蓋多廣的範圍。結果發現,它的視野非常開闊,絕不僅僅局限於我們常見的日係或美係主流風格。書中對歐洲的圖形小說(Bande Dessinée)的介紹,尤其是法國和比利時的那種寫實到近乎油畫質感的錶現手法,給我留下瞭極其深刻的印象。我之前總覺得那類作品略顯沉悶,但這本書通過對敘事節奏和留白哲學的講解,讓我理解瞭那種厚重感背後的文化底蘊和作者的匠心。它不僅僅是教你識彆流派,更是在探討不同文化語境下,視覺語言是如何被重塑和演化的。讀完這一部分,我感覺自己像是完成瞭一次全球範圍內的漫畫史考察旅行,極大地拓寬瞭我對“什麼是漫畫”的定義。對於想跳齣舒適區,接觸更廣闊藝術形態的讀者來說,這本書的國際視野是其最大的亮點之一。
評分說實話,我原本對“經典教程”這種名頭的書有點警惕,總覺得會是陳詞濫調,全是些“先畫橢圓再加細節”的初級指導。但《理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)》這本書,完全避開瞭這種低效的教學模式。它把重點放在瞭“結構分析”上,特彆是對敘事張力的控製。書中對“分鏡的密度與節奏”那一章的講解,簡直是教科書級彆的案例分析。它會拆解一個復雜的打鬥場景,告訴你為什麼這個關鍵的衝擊鏡頭要用大開本處理,而下一個過渡鏡頭卻要用細小的、封閉的方框來製造壓迫感。這種對“時間流逝感”的掌控,纔是漫畫這種媒介區彆於電影和純文字小說的核心魅力所在。看完後我立刻去翻瞭舊漫畫,竟然能清晰地看齣作者在哪裏使用瞭“加速”手法,在哪裏使用瞭“慢放”技巧,這種帶著“X光”透視眼去看漫畫的感覺,非常奇妙,也讓我對所有我曾認為“理所當然”的優秀作品,有瞭全新的敬意。
評分這本書簡直是打開瞭我的新世界大門!我一直對日式漫畫那種細膩的情感錶達和誇張的視覺衝擊力感到好奇,但總覺得無從下手,不知道如何去分析那些復雜的分鏡和人物設計背後的邏輯。《理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)》這本書,對於我這種半路齣傢的愛好者來說,簡直是及時雨。它沒有直接教你“如何畫”,而是從一個更宏觀的角度,深入剖析瞭漫畫作為一種視覺敘事媒介的本質。我特彆喜歡它對“動態感”的解析,那種把時間凝固在某一幀的技巧,通過圖例和文字的結閤,讓我仿佛親眼看到瞭漫畫傢是如何控製讀者的視綫和呼吸節奏的。特彆是關於角色設計中“符號化”的運用,書中列舉瞭大量不同文化背景下的經典案例,讓我明白瞭為什麼某些特定圖案能瞬間觸發讀者的情感共鳴。這本書的深度遠超我預期的“教程”,更像是一本高級的漫畫美學研究指南,讓我對今後閱讀任何一本漫畫時,都能多一層“為什麼”的思考。
評分對我個人而言,最大的收獲在於它對“係列化思維”的強調。漫畫,尤其是長篇連載,其魅力不僅僅在於單頁的精彩,更在於跨越數百頁甚至上韆頁的整體連貫性。《理解漫畫(第3版世界動漫經典教程)》這本書並沒有忽略這一點,它用大量的篇幅討論瞭“視覺主題的重復與變奏”。書中分析瞭如何通過角色的服飾細節、背景環境的色彩基調,甚至是墨綫的粗細變化,來構建一個龐大而自洽的世界觀,並且如何在不讓讀者感到疲勞的前提下,巧妙地植入伏筆和暗示。這種從微觀到宏觀、再迴到微觀的分析路徑,讓我對那些長壽的經典IP有瞭全新的理解——它們之所以不朽,不是因為情節有多麼麯摺,而是因為它們構建瞭一個穩定且不斷生長的視覺“語法體係”。這本書,無疑是提供給瞭我一套解讀和欣賞這種“體係構建”的終極工具箱。
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