本书的内容从认识美术指导开始,然后讲解美术指导的主要工作,其工作分为前期准备、创意、执行和后期提案4个部分,每个部分都提炼出了作为广告创意人需要重点掌握的要领,并配以实际案例和具体操作过程,相信读者看完本书后就能直接将所学知识灵活运用到实际工作中。 作为一线广告公司创意人,除了做好美术指导的本分工作外,更多的是希望能帮助到周围那些处于迷茫期的设计师。写这本书的过程就是作者将所掌握的知识系统归纳和梳理的过程,整本书使用大白话进行讲解,没有枯燥的理论,有的是易学、易懂的知识。能够让读者在阅读时能像在创意过程中一样得到快乐就是作者zui大的心愿。 这本书适合对广告创意方面感兴趣的设计师、运营设计师,以及在市场部做相关推广工作的人员学习使用。
##Logo——客户买的是概念不是图形
评分##新旧观点的组合写的不错。创意的12种方法写的比较空洞,这块还是IMART讲解的更直观更具有操作性。
评分##定位在小白的话,是或多或少能学到一些东西的。广告真的很奇妙又精彩~
评分##内容少但还挺实在的。作者自己做过的案例水平不敢恭维,我虽然不是广告专业,但是也经历过两学期两门不同广告创意课的洗礼,老师上课手舞足蹈精神亢奋,给我们打分只有work和不work两种,放到课上作者自己的案例没有一个work,我认为甚至无法称之为“创意”,当然了国内的大环境而言收礼就收脑白金也是创意。本来是入职前想看看资深从业人员的经历恶补一下不太足的经验,但看完反而直接找到了信心23333
评分##内容比较真实 一看就是实战经验 不是凭空臆造 内容有些少 不经看 对于启发思路 理理行业脉络还是有好处
评分##经验分享
评分##在站酷看了他的长篇干货连载之后去买了书,其实方法论更多一些,方法论这个东西本身就是主观的内容。东北的设计行业比较自由生长,没有体系的传授系统。作为自己组工作室的人来说这个适合培养小白设计师的工作习惯和工作思维方式。毕竟很多觉得自己工作几年的人,看作品还真称不上设计师。
评分##从小白这半句来看,是比较优秀的书籍;到美术指导嘛……好像还有点远。
评分##一些要点:1、广告公司(营销类设计)和设计公司(UI设计)设计师的区别,前者更偏重传播(传播信息),后者更偏重体验(表达气质)。2、《文案发烧》一书的作者说过,做美术的前五年尽量不要有自己的风格,因为其他人优秀的表现手法多得足够让你学习一段时间。3、当消费者看一个广告时,会按第一眼的直观感受对产品进行区分,这个感受就是调性(Tone and Manner),在广告业中是个性或风格的意思。4、按公司分类文件夹(公司名-时间-Design、Infor<项目有关信息>、素材PSD、参考<表现技法>、Jpeg<给客户看效果图>)。5、现有字体大多经历长时间打磨,字形都非常完整,完全可以在其原有基础上修改,重新设计也许费力不讨好。6、调性参考文件夹>>>接笔记
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有