本书的内容从认识美术指导开始,然后讲解美术指导的主要工作,其工作分为前期准备、创意、执行和后期提案4个部分,每个部分都提炼出了作为广告创意人需要重点掌握的要领,并配以实际案例和具体操作过程,相信读者看完本书后就能直接将所学知识灵活运用到实际工作中。 作为一线广告公司创意人,除了做好美术指导的本分工作外,更多的是希望能帮助到周围那些处于迷茫期的设计师。写这本书的过程就是作者将所掌握的知识系统归纳和梳理的过程,整本书使用大白话进行讲解,没有枯燥的理论,有的是易学、易懂的知识。能够让读者在阅读时能像在创意过程中一样得到快乐就是作者zui大的心愿。 这本书适合对广告创意方面感兴趣的设计师、运营设计师,以及在市场部做相关推广工作的人员学习使用。
選的案例比較一般,提供的乾貨也比較基礎,書名改為從小白到資深設計師可能會更合適。。。
评分##一些经验分享
评分##Logo——客户买的是概念不是图形
评分##买了好久这两天读完了,对于小白确实有用,解决了一些理论知识,但是还不够深入,笔者的解决方案其实还不够好,中规中矩,但是小白值得一读。
评分##有个很重要的点:建立自己的素材库。
评分##就道与术来讲,这本书讲的是术,但很实用啊。结果只记得实用的感觉不记得具体方法了2333。我需要再看一遍orz...
评分##已经基础,看看案例还可以的。创意想法还是差了些,至少我没得到我想要的提升创意点的方法。作者对广告创意的分类还不错的,有趣的、新媒体(与信息载体环境结合的创意)、观点(产品功能、参数等)、戏剧化(用户在使用产品满足或解决问题)、视觉化、对比、讲故事、外形(瓶身可口可乐等)、图腾、滑稽、主角、夸张
评分##一些要点:1、广告公司(营销类设计)和设计公司(UI设计)设计师的区别,前者更偏重传播(传播信息),后者更偏重体验(表达气质)。2、《文案发烧》一书的作者说过,做美术的前五年尽量不要有自己的风格,因为其他人优秀的表现手法多得足够让你学习一段时间。3、当消费者看一个广告时,会按第一眼的直观感受对产品进行区分,这个感受就是调性(Tone and Manner),在广告业中是个性或风格的意思。4、按公司分类文件夹(公司名-时间-Design、Infor<项目有关信息>、素材PSD、参考<表现技法>、Jpeg<给客户看效果图>)。5、现有字体大多经历长时间打磨,字形都非常完整,完全可以在其原有基础上修改,重新设计也许费力不讨好。6、调性参考文件夹>>>接笔记
评分##买了好久这两天读完了,对于小白确实有用,解决了一些理论知识,但是还不够深入,笔者的解决方案其实还不够好,中规中矩,但是小白值得一读。
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