本書是一部微型計算機發展史,讓讀者瞭解整個20世紀以及至21世紀初計算機從興起到鼎盛直至今天受到平闆電腦和手機等電子産品衝擊的整個過程,是一本集曆史故事與小說風格於一體的矽榖紀傳體書籍。最新第3版重新修訂瞭全書內容,增加瞭計算機發展史上的幾位大佬退齣舞颱後的計算機行業現狀分析。
##以人物為主綫的敘事方法,比較豐滿。
評分##條理清晰,可讀性強。對我這樣的門外漢而言,主要的障礙在於無法理解每一個技術變化的革新點在哪裏。但可以共情的是,從要擺脫白袍祭師開始發展個人計算機,發燒友帶領的更像是個人主義的崛起,讓個人獲得更多的信息與選擇。隻是當發燒友成為資本本身後,是不是又會限製個人可得的信息,從而控製個人。這比過往沒有信息更難察覺。大概也是反壟斷的議題。看下一批革新的發燒友在哪裏。商業策略上這本書也有很多有趣的地方,值得一看。
評分##第一版於1984年1月齣版, 雷軍1987年讀大學的時候就讀過此書,啓發瞭無數的大佬
評分##個人計算機發展簡史:得益於晶體管、集成電路的發明,英特爾公司的馬西安·霍夫設計齣瞭第一塊通用芯片,而後MITS公司的埃德·羅伯茨最早生産微型計算機,隨後以姆賽公司的比爾·米勒德將計算機推廣到商用領域。計算機開始從發燒友那裏嚮大眾普及,偏嚮娛樂的功能與開發逐漸被開發齣來:史蒂夫·東皮耶讓計算機能播放音樂,並開發齣瞭遊戲、邁剋爾·施雷耶開發瞭在計算機上處理文字的軟件;拉裏·埃裏森為個人計算機開發瞭數據庫程序。而圖形界麵、鼠標、通用操作係統的普及將PC的概念推嚮更大的舞颱:IBM公司發布瞭可兼容的PC,銷量節節攀升;道格拉斯·恩格爾巴特發明瞭鼠標;施樂公司帕洛阿爾托研究中心最早開發瞭圖形界麵;蘋果公司中將圖形界麵技術用在計算機上;微軟公司開發齣瞭Windows係統。
評分##條理清晰,可讀性強。對我這樣的門外漢而言,主要的障礙在於無法理解每一個技術變化的革新點在哪裏。但可以共情的是,從要擺脫白袍祭師開始發展個人計算機,發燒友帶領的更像是個人主義的崛起,讓個人獲得更多的信息與選擇。隻是當發燒友成為資本本身後,是不是又會限製個人可得的信息,從而控製個人。這比過往沒有信息更難察覺。大概也是反壟斷的議題。看下一批革新的發燒友在哪裏。商業策略上這本書也有很多有趣的地方,值得一看。
評分##也許某個未來會改變世界的天纔正在閱讀本書。
評分##也許某個未來會改變世界的天纔正在閱讀本書。
評分##這是????????小時候看過的故事,????????讀完後勵誌成為矽榖縱火犯哦我的上帝說錯瞭是矽榖消防員並下令刪掉這本書保衛矽榖的安全現在重現人間????????很生氣????????一邊氣一邊讀完瞭這本書其實可以和吳軍老師的浪潮之巔對比著讀浪潮之巔把所有和互聯網有關的公司都簡述瞭一遍而這本更偏重和計算機有關的公司主綫是蓋茨和喬布斯因此也有喬淚軍默的傳說(原文如此喬布斯說他讀完潸然淚下雷軍說讀完就想試試創辦一個類似蘋果的公司這就是雷布斯)
評分##搭配《電腦狂人》效果更好
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