本書是一部微型計算機發展史,讓讀者瞭解整個20世紀以及至21世紀初計算機從興起到鼎盛直至今天受到平闆電腦和手機等電子産品衝擊的整個過程,是一本集曆史故事與小說風格於一體的矽榖紀傳體書籍。最新第3版重新修訂瞭全書內容,增加瞭計算機發展史上的幾位大佬退齣舞颱後的計算機行業現狀分析。
##以人物為主綫的敘事方法,比較豐滿。
評分##搭配《電腦狂人》效果更好
評分##也許某個未來會改變世界的天纔正在閱讀本書。
評分##條理清晰,可讀性強。對我這樣的門外漢而言,主要的障礙在於無法理解每一個技術變化的革新點在哪裏。但可以共情的是,從要擺脫白袍祭師開始發展個人計算機,發燒友帶領的更像是個人主義的崛起,讓個人獲得更多的信息與選擇。隻是當發燒友成為資本本身後,是不是又會限製個人可得的信息,從而控製個人。這比過往沒有信息更難察覺。大概也是反壟斷的議題。看下一批革新的發燒友在哪裏。商業策略上這本書也有很多有趣的地方,值得一看。
評分本書有「喬淚軍默」的江湖傳聞:喬布斯讀完潸然淚下,雷軍讀完沉默徘徊一夜。這個版本補充瞭新的故事,寫到瞭喬布斯去世的事情;行文也有不少調整,而且王婆說,譯本質量要比之前的版本要好(如果不好,我迴頭再把這句話刪掉)。
評分##前半本沒有把紛雜的素材梳理好,既不是按時間綫,各章之間也沒有明確的邏輯順序。但是題材掩蓋瞭不足。
評分##計算機文化的蠻不錯的書籍,作者個人作為親曆者,有很多獨有而有趣的故事,也可以看著計算機與計算機行業如何一點點發展起來。綫路之外,還有故事。 ps: 中文的封麵有點土
評分##個人計算機發展簡史:得益於晶體管、集成電路的發明,英特爾公司的馬西安·霍夫設計齣瞭第一塊通用芯片,而後MITS公司的埃德·羅伯茨最早生産微型計算機,隨後以姆賽公司的比爾·米勒德將計算機推廣到商用領域。計算機開始從發燒友那裏嚮大眾普及,偏嚮娛樂的功能與開發逐漸被開發齣來:史蒂夫·東皮耶讓計算機能播放音樂,並開發齣瞭遊戲、邁剋爾·施雷耶開發瞭在計算機上處理文字的軟件;拉裏·埃裏森為個人計算機開發瞭數據庫程序。而圖形界麵、鼠標、通用操作係統的普及將PC的概念推嚮更大的舞颱:IBM公司發布瞭可兼容的PC,銷量節節攀升;道格拉斯·恩格爾巴特發明瞭鼠標;施樂公司帕洛阿爾托研究中心最早開發瞭圖形界麵;蘋果公司中將圖形界麵技術用在計算機上;微軟公司開發齣瞭Windows係統。
評分##第一版於1984年1月齣版, 雷軍1987年讀大學的時候就讀過此書,啓發瞭無數的大佬
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有