動畫人生

動畫人生 下載 mobi epub pdf 電子書 2026

(美) 邁剋爾·巴裏耶
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目 錄
引言 “全是我的意思” 1
第一章 “傢裏的寵兒”
農場和都市(1901—1923) 9
第二章 “一個可愛的主意”
自學成纔的電影製作人(1923—1928) 39
第三章 “你必須真的成為米妮”
打造一隻更好的老鼠(1928—1933) 68
第四章 “這個角色是真人”
嚮長片飛躍(1934—1938) 100
第五章 “一傢繪畫工廠”
雄心的代價(1938—1941) 133
第六章 “一個古怪、機敏、可愛的怪人”
繁重的工作(1941—1947) 166
第七章 “善變和孩子氣”
逃離動畫(1947—1953) 197
第八章 “他現在隻對另一件事情感興趣”
逃離電影(1953—1959) 231
第九章 “能讓我開心的話題”
奇幻王國的缺憾(1959—1965) 265
第十章 “他一直奮鬥到最後”
新城夢魘(1965—1966) 295
後記 “讓我們公司永遠天真下去” 311
注釋 319
索引 377
緻謝 409
· · · · · · (收起)

具體描述

·華特·迪士尼是20世紀最偉大的文化創意者之一,持續影響著動畫電影藝術、美國商業和文化。他是充滿激情的夢想傢,從農場小子、年輕商人一步步成長為動畫大師;他是不斷創新的企業傢,從動畫製作到真人電影,再到紀錄片和主題公園,從不停止探索。然而,藝術傢和企業傢的雙重身份帶來的不盡是得意滿足,也有失落和彷徨。1941年迪士尼工作室的員工罷工,標誌著兩種身份首次發生劇烈衝突。

·本書既是個人傳記,也是一部文化史。作者查閱瞭數十座迪士尼檔案館的檔案,采訪過150多位相關人士,深度再現瞭迪士尼帶領工作室做齣的變革和所取得的成就,以及他在得失進退之間演繹的動畫人生。

用戶評價

評分

##得到APP每天聽本書分享:在迪士尼齣品第一部動畫電影時,華特在一開始就發動瞭一次降維打擊。他把動畫真正當成電影去製作,把電影級的標準放在動畫上。而這一切的原點,就是他最初的那個行動指針:占據人們的注意力。這個小小的行動指針,埋藏在迪士尼最早的基因裏,早期看不齣什麼,但是,一路走下去,經過一次次決策、一次次選擇,就會發現,它抵達的終點,遠遠超齣想象。華特一次遊覽遊樂園的經曆啓發瞭他自己建一座樂園。在他的設想中,這個樂園要跟外部世界隔開,“就像是在製造一種氛圍,你看不到外麵的城市”。也就是說,他想讓遊客把注意力完全沉浸在迪士尼樂園裏。為瞭實現這個構想,華特主要做瞭三件事:把樂園裏的建築物當作電影布景,把景觀當作電影道具,把員工當作演職人員。

評分

##得到APP每天聽本書分享:在迪士尼齣品第一部動畫電影時,華特在一開始就發動瞭一次降維打擊。他把動畫真正當成電影去製作,把電影級的標準放在動畫上。而這一切的原點,就是他最初的那個行動指針:占據人們的注意力。這個小小的行動指針,埋藏在迪士尼最早的基因裏,早期看不齣什麼,但是,一路走下去,經過一次次決策、一次次選擇,就會發現,它抵達的終點,遠遠超齣想象。華特一次遊覽遊樂園的經曆啓發瞭他自己建一座樂園。在他的設想中,這個樂園要跟外部世界隔開,“就像是在製造一種氛圍,你看不到外麵的城市”。也就是說,他想讓遊客把注意力完全沉浸在迪士尼樂園裏。為瞭實現這個構想,華特主要做瞭三件事:把樂園裏的建築物當作電影布景,把景觀當作電影道具,把員工當作演職人員。

評分

##可愛的人

評分

##一個瘋狂豐富和填充的時間軸,翔實詳盡的曆史資料和冷峻鎮靜的筆觸。完整而冷漠,技術性充足而缺乏精神價值。

評分

##看瞭三天看完瞭,華特迪士尼身上有股手工藝小作坊商人的勁

評分

##聽書: 每日完善一點,日積月纍,是巨大的進步

評分

##聽書聽完的,華特.迪士尼一生都在做一件事,他在想辦法,去抓住觀眾的注意力。 早年做有聲電影,而且是沒有雜音,配音和配樂精良的動畫電影,話說我喜歡好多迪士尼動畫的主題麯:風中奇緣,勇敢傳說,美女與野獸,海洋奇緣,獅子王動畫和3D版…… 後期做迪士尼樂園,讓遊客沉浸其中,有當大明星的感覺,工作人員是演員,建築和遊樂設施是道具。 但是他的一生也常常遭受質疑,所以不要一味打擊創新纔能讓夢想實現。

評分

##得到聽書: 1902年華特齣生在美國芝加哥一個五兄弟姐妹的大傢庭,和其中一個哥哥羅伊一起創立瞭迪士尼公司。華特8歲全傢搬到瞭堪薩斯城,9歲開始送報紙。1923年他在好萊塢成立自己的動畫工作室。 華特意識到,在動畫裏加入聲音,讓畫麵跟聲音完美同步,就能爭取到更多觀眾。聲音不是電影的附屬品,而是跟圖像一樣重要能抓住注意力。華特還把動畫真正當成電影去製作,把電影級的標準放在動畫上。華特用有聲動畫和動畫電影給迪士尼的發展奠定瞭堅實的基礎,《白雪公主》之後,迪士尼陸續推齣瞭《木偶奇遇記》《幻想麯》等。 1953年以後的華特全身心投入到建迪士尼樂園上,這拓展瞭迪士尼帝國的版圖。為瞭讓遊客完全沉浸在樂園裏,華特主要做瞭三件事:把樂園裏的建築物當作電影布景,把景觀當作電影道具,把員工當作演職人員。

評分

##“時至今日,迪士尼以IP為核心,業務涉足媒體網絡(電視),影視娛樂(電影),公園度假區(主題公園),消費産品(衍生品),互動娛樂(遊戲)五大闆塊”,雖然都是圍繞著上下遊拓寬業務邊界,但這樣做成的想來想去也就迪斯尼一個,IP很重要啊

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