這本書的排版和圖例設計,坦白說,有點讓人摸不著頭腦,感覺像是不同章節拼湊起來的,缺乏一個連貫的、流暢的敘事主綫。我注意到,在介紹某些服裝廓形變化技巧的時候,插圖的風格和視角轉換得非常突兀,上一個案例還在講襯衫的領口處理,下一個馬上就跳到瞭牛仔褲的立體剪裁,中間的過渡和邏輯關係並沒有得到充分的闡釋。這使得我很難形成一個完整的知識體係,每次學習都像是在碎片化地接收信息,需要自己費力去搭建內在的聯係。更令人睏惑的是,書中的某些案例似乎更偏嚮於通用的平麵設計思維,而非緊密圍繞服裝和服飾品這個專業領域展開。比如,講解陰影和高光處理時,用的模型更像是普通的幾何體,而不是具有復雜麯麵和材質感的服裝。我期待的是那種能立刻應用到我的時裝畫稿上的具體方法,比如如何用畫筆模擬齣絲綢的光澤或者羊毛的粗糲感。結果,我學到的大多是基礎的光影原理,這些內容在任何一本基礎的PS教程裏都能找到,這無疑削弱瞭它作為一本“服裝與服飾品設計”專業書籍的價值和深度,讓人感覺它更像是一個軟件功能的百科全書,而不是一本有針對性的實戰寶典。
評分這本書,說實話,買迴來的時候我還有點期待的。畢竟名字裏帶著“Illustrator & Photoshop”,感覺像是那種能一步到位,讓我從零基礎直接飛升到設計大神級彆的秘籍。然而,實際翻開後,我立刻意識到,這書的定位可能跟我預期的“速成寶典”大相徑庭。它似乎更側重於那種非常基礎的軟件操作講解,比如鋼筆工具怎麼用,圖層濛版是乾嘛的,對於我這種已經會用這些工具進行日常修圖或者基礎圖形繪製的人來說,這些內容顯得有些冗餘,甚至可以說是對時間的浪費。我原本是想看看有沒有更深層次的、針對服裝設計流程的特殊技巧,比如如何高效地建立麵料的紋理貼圖,或者如何用PS模擬齣不同光照下的布料褶皺效果,期待能從書中找到一些行業內的“獨門秘籍”。結果,這些高級應用的探討幾乎找不到蹤影,更多的是對軟件基礎功能的羅列和重復強調,讓人不禁懷疑,這到底是一本麵嚮專業設計師的進階指南,還是更適閤剛接觸設計軟件的新手入門手冊。我更希望看到的是,如何將這兩個強大的工具無縫結閤,創造齣具有藝術感染力的服裝效果圖,而不是停留在工具欄的識彆階段。這種期望和現實的落差,讓閱讀體驗大打摺扣,閱讀的進度也因此慢瞭許多,常常是翻幾頁就想放下。
評分這本書在“服飾品設計”方麵的探討,也遠低於我的預期。標題裏明確提到瞭“服飾品”,這讓我對配飾、箱包或者鞋履的設計環節抱有很高的期望。我期待看到的是如何用軟件精細地刻畫金屬的光澤、皮革的紋理或者刺綉的立體感。然而,在實際內容中,大部分的案例都集中在服裝的主體結構上,對配飾的處理往往是一筆帶過,充其量隻是作為服裝造型的陪襯齣現,其自身的材質錶現和結構設計被極大地簡化瞭。比如,講解手袋的設計時,幾乎沒有深入到五金件的細節繪製,也沒有探討如何錶現拉鏈的咬閤感或者皮扣的厚度。這讓我覺得,作者似乎更傾嚮於使用一個“服裝設計”的籠統框架來覆蓋所有內容,而忽略瞭服飾品設計在工具應用上的特殊性和復雜性。對於那些希望通過這本書來提升自己配飾設計效果圖質量的讀者來說,這本書提供的幫助是極其有限的,我們需要的不是一張簡單的配飾輪廓圖,而是能讓客戶一眼看齣材質價值和工藝細節的視覺呈現,這一點上,書中的指導顯得力不從心。
評分從整體的敘事風格來看,這本書更像是一套標準化的軟件操作手冊,而非一本具有前瞻性和啓發性的設計指導書。它羅列瞭“做什麼”和“怎麼做”,卻鮮少觸及“為什麼這麼做”背後的設計哲學或趨勢判斷。例如,在討論色彩搭配和趨勢預測時,它給齣的建議過於保守和普適,仿佛是幾十年前的設計規範,缺乏對當前時尚界瞬息萬變的色彩語言和數字化趨勢的捕捉。優秀的專業書籍不僅教授工具,更應該引導讀者建立自己的審美體係和批判性思維。我希望能看到的是,設計師如何利用AI和PS來探索前衛的視覺語言,如何通過軟件模擬齣那些尚未被大眾接受的新型麵料效果,或者如何將可持續設計的理念融入到數字化的錶現手法中去。這本書沒有提供任何關於設計前沿思潮的討論,也沒有展示任何能夠挑戰傳統視覺規範的實驗性案例。這使得這本書給我的感覺是“安全”但同時也“過時”,它能幫你完成一份閤格的作業,但絕不可能幫助你在這個競爭激烈的行業裏脫穎而齣,因為它缺少瞭那種驅動創新的內在精神和視野高度。
評分閱讀這本書的過程,像是在走一個設計流程模糊的迷宮。它似乎沒有清晰地界定Illustrator在矢量構建階段的職責,以及Photoshop在後期渲染和效果圖潤色階段的側重點。我花瞭很大篇幅去研究那些關於路徑和錨點的操作,本以為接下來會看到如何利用這些矢量基礎,迅速轉化為具有商業價值的製版圖或細節分解圖。但是,後續的內容並沒有給予足夠的篇幅去深化這個“轉化”過程。反而,大量的篇幅被用在瞭如何處理圖片素材和調整畫布的設置上,這在我看來,更像是初級網頁設計或UI設計中會涉及的內容,與服裝設計那種強調結構、比例和材質錶現的核心需求,總覺得隔瞭一層紗。我真正想知道的是,設計師們是如何在不破壞矢量精度的前提下,將手繪的靈感快速數字化,並確保其在不同尺寸放大縮小時都能保持清晰和準確。這本書似乎默認瞭讀者已經擁有這種跨軟件操作的默契,但對於我來說,這種“默認”反而造成瞭知識上的斷層。整體感覺是,技術講解很紮實,但應用場景的嫁接卻顯得生硬和不到位,無法真正指導我完成一個從概念到成品的完整設計周期。
評分很實用
評分書有點舊
評分很實用
評分很實用
評分很實用
評分很實用
評分很實用
評分書有點舊
評分書有點舊
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有