蚱蜢

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[美]伯纳德•舒兹
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推荐序一 在游戏的界域上,窥见西方哲学的心灵
推荐序二 人生如戏、戏如人生
推荐序三 《蚱蜢》,哲学史上的经典之作
译者序一 那些年我们一起追逐的“运动”梦
译者序二 走向《蚱蜢》的理解之途
导 读
前 言
感谢词
演员表
第一章 大蚱蜢之死
第二章 追随者
第三章 定义的建构
第四章 玩笑者、欺诈者和破坏者
第五章 走远路回家
第六章 伊万与阿卜杜勒
第 七 章 游戏与悖论
第 八 章 登山
第 九 章 反塞球
第 十 章 波菲尔尤•史尼克的不凡生涯
第十一章 巴舍勒密•追哥的病历
第十二章 开放式游戏
第十三章 业余、职业与《人间游戏》
第十四章 复活记
第十五章 谜底揭晓
附录一 山丘上的傻瓜
附录二 草原上的维特根斯坦
· · · · · · (收起)

具体描述

本书主角是《伊索寓言》里的那只蚱蜢,一个游手好闲但思维缜密的哲学家。整个夏天,蚂蚁在为储备冬天的食物而勤勤恳恳地忙碌,而蚱蜢在悠闲地游戏。寒冷的冬天来临,蚂蚁储备了足够的食物,而蚱蜢即将死去。故事从这里开始,蚱蜢在他的追随者面前,为他的生活方式及正在逼近的死亡辩护,然后死去。追随者发现,死去的蚱蜢留给他们的,是一个关于玩、游戏和生活的谜题。

作者运用柏拉图式的对话方式,通过蚱蜢和追随者之间的对话,为游戏提出了一个精准而大胆的定义,并通过一个个精妙绝伦的例子阐释了这一论点。本书不同于大部分哲学作品的严肃、艰涩和枯燥,而是兼具哲学的洞见、寓言的智慧、文学的趣味与令人绝倒的想象力,让人读来畅快淋漓,惊叹不已。

用户评价

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##已经完全被绕进去了,看来哲学,即使是关于游戏的内容,也不太适合我。

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##我看不下的书都是翻译得不好

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##开始蚱蜢对于被同情和施救的思辨还有逻辑上的趣味。之后的文字看不下去,无聊透顶。

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##看和菜头推荐才来看这本书的...看完前面的序言和导言后,怀疑和菜头压根没看完这本书...啰嗦无用,还是弃了吧,有更简单的哲学...比如存在主义

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##很有思辨性的一本书,通篇围绕书里面的核心概念“玩游戏”展开论述。论述的前提是给这个词下个定义,维特根斯坦认为不存在确凿的定义,但本书的作者伯纳德认为存在,并给出了他的定义,后续还花了大篇幅来考验上述定义。 给五星并不是说伯纳德的逻辑论证缜密到无可挑剔,其实就像序言里霍尔卡说的一样,伯纳德的逻辑链条只在他论述的内容中才有效,“离开了这些对话的内容,那些主张变得无法令人信服” 但重点在于,伯纳德论述的乌托邦实在太美好了,美好到让人无法抗拒:在乌托邦里,人做一件事是因为想做才做,而不是因为他们必须要做。(谁还记得我们工作其实是为了不工作) 但是即便是在乌托邦里,本书最后还有个问题悬而未决,如果玩游戏成为乌托邦的根本,那生活极有可能仅仅意味着一种享乐。在“无用的”享乐中,人生的价值要如何体现?

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##很“传统”的哲学书,传统到柏拉图那里去了。全书看似有一大部分都在对“游戏”的定义进行检验,但最后落脚点却在生命及其价值上,留下了很大的思考空间。不过为什么原书有三篇作者附录,简中版却只有两篇呢……

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即《有限与无限的游戏》之后,再次感觉:让搞哲学的讲游戏,游戏就会变得沉闷、无趣。游戏的趣味与哲学的意义,二者颇难美妙的相互融合,一不小心哲学的意义就会压过游戏的趣味,使得一切变得太过于正经,折损了二者各自的趣味性。

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##早在各种游戏解说中听过的“神作”,up主们将各种游戏置于作者的定义下,终于读到原书。穷举的方式自然很难获得部分哲学家的承认,但那些被驳倒的反例足以让人“回忆”起游戏的各类性质。也许真如作者所说,游戏是我们唯一的救赎,就像《头号玩家》里站在最后一关前纯粹享受游戏快乐的男主。

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##看和菜头推荐才来看这本书的...看完前面的序言和导言后,怀疑和菜头压根没看完这本书...啰嗦无用,还是弃了吧,有更简单的哲学...比如存在主义

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