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[美] 羅伯特·金奇爾
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目錄
前 言
第 1 章 人人都能創作:播主的興起
第 2 章 爭奪用戶時間:讓注意力成為變現工具
第 3 章 製造互動:放大內容黏性和影響力
第 4 章 自製內容的爆發性傳播:追求真實性和新鮮感
第 5 章 搶占用戶:內容的全球分發
第 6 章 網絡視頻:不同於電視的吸引力
第 7 章 細分領域的機會:小眾的逆襲
第 8 章 縮小“廣告狂人差距”:打造主流影響力
第 9 章 訂閱:數字時代的創意變現
第10章 新聞行業新氣象:讓用戶進入現場
第11章 定製推送直達受眾:如何成為受歡迎的廣告
第12章 流行孵化:音樂産業重迴巔峰時刻
第13章 占據流量入口:移動消費的超速增長
結 語 通往世界的窗口
緻 謝
· · · · · · (收起)

具體描述

數據顯示,年輕人現在每天看視頻的時間已經超過電視。YouTube 平颱每天的視頻觀看總時長超過10億小時,這個數字還在增長。數字視頻牢牢占據著人們的注意力。

數字時代如何實現創意變現?視頻平颱如何提升自己的品牌認知和廣告號召力?想要在這個龐大的媒體生態中占據流量入口,你需要先瞭解 YouTube。在過去的10年裏,互聯網視頻平颱 YouTube 已經像60多年前的電影、廣播和電視的發明一樣,深刻地改變瞭媒體和娛樂産業。

長期以來,媒體行業主要依賴三種收入來源:廣告、交易和訂閱。而訂閱服務在智能手機的推動下得到瞭迅猛發展,已經成為移動經濟的主導商業模式。YouTube 作為訂閱模式的探索者,如何推動內容創新,視頻分發的邏輯是什麼,如何增加訂閱,如何取悅廣告主又不讓粉絲反感?這本書是瞭解數字時代新型商業模式的第一手資料。

用戶評價

評分

##想成為專業的vlogger還是要多從YouTube中學習。

評分

##這本書其實並沒有什麼新東西,價值在於把大多數人都知道但又缺乏係統總結的東西錶達齣來瞭。Youtube作為一個介質已盡其所能做得足夠齣色,接下來內容是否會發光還是要靠創作者本身(不管在何種媒介形式也都是這樣瞭)

評分

##這本書其實並沒有什麼新東西,價值在於把大多數人都知道但又缺乏係統總結的東西錶達齣來瞭。Youtube作為一個介質已盡其所能做得足夠齣色,接下來內容是否會發光還是要靠創作者本身(不管在何種媒介形式也都是這樣瞭)

評分

##內容太水

評分

##用不少幸存者偏差的本土youtuber成功案例花式給平颱打廣告,談到的insights幾乎是人盡皆知的廢話。還是講Vice、賈斯汀比伯、鳥叔、AwesomenessTV早期發跡幕後八卦的部分比較有趣。

評分

##1.讀的時候一度懷疑這本書是不是很久以前的,特地去查瞭下,英文版好像也不過17年齣版,但很多觀點卻比較舊。2.B站曾經的模式是最像You Tube的,不過因為版權問題,采買內容越來越少瞭。3.對於內容創作者最大的啓發大概是,在初期的時候如何對待自己的內容和觀眾。

評分

##內容太水

評分

##應該立刻動手。做短視頻

評分

##颱灣把標題 Streampunk 譯為「串流朋剋」,我們把副標題 YouTube and The Rebels Remaking Media 換成「數字時代的商業變現路徑」,好的。#201901,讀得很輕鬆,局內人的角度淺淺梳理一番,還是有啓發。

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