高效能软件开发团队是任何组织能够持续交付价值的关键。 本书主要介绍了高效能团队模式——团队拓扑,为组织设计和团队交互提供了一种实用的、分步的、适应性的模型,将团队视为交付的基础,团队结构和沟通路径能够随着技术和组织成熟度的发展而演变。 在本书中,IT顾问Matthew Skelton和Manuel Pais为读者展示了软件组织设计方面的重大进展。通过行业案例和专项研究,他们设计了一种良好定义的团队间交互和关联方式,这有助于软件架构更清晰、更持续,并将团队间的问题转化为有价值信号,为自治团队提供指导。
##四种拓扑和三种交互在公司以前一个项目上全都体验过,这是一个高敏捷成熟度团队根据自己对于价值交付的理解而自发浮现出来的。 因为翻译要扣掉一星,stream-aligned team翻译成流动式团队太有误导性了,会让人觉得人员流动很大,而实际上人员的流动和随意组织恰恰是一种反模式。
评分##讲团队如何拆分和协作。要考虑团队认知负荷,要控制团队间相互依赖,让每个团队保持高效。配上现在流行的中台,微服务,devops 还是很有启发的。流动团队,我理解是价值流动团队,其实是一个稳定的团队,能够持续自主的交付价值。
评分##一般
评分##基于康威定律对架构的影响,总结介绍了四种团队类型、三种团队间典型沟通交互的模式,为团队组织设计提供了抽象模型和理论基础。 总体来说来说值得一读。架构师和管理者的异同点引人深思,架构不再仅仅是技术上的事,团队组织结构将深深影响最终的宏观架构,想要做好大型系统的架构师,最终也必定需要组织和团队的管理设计能力。只有好的管理者,才能成为好的架构师。
评分##四种拓扑和三种交互在公司以前一个项目上全都体验过,这是一个高敏捷成熟度团队根据自己对于价值交付的理解而自发浮现出来的。 因为翻译要扣掉一星,stream-aligned team翻译成流动式团队太有误导性了,会让人觉得人员流动很大,而实际上人员的流动和随意组织恰恰是一种反模式。
评分##四种团队拓扑结构: 流动式团队、赋能团队、复杂子系统团队、平台团队;三种交互模式: 协作、服务、赋能
评分##行文和翻译都很流畅,很多案例。在经历过很多团队,需要理解团队、组织和软件交付的关系以及如何高效时很有帮助,尤其不能轻视的是平台团队、赋能团队如何与流式团队交互,以及如何组织或拆分这些团队。边界的划分和沟通效率很重要,及时察觉和调整演进也很重要。
评分##做软件的小伙伴都知道康威定律,即系统设计同设计它的组织的沟通结构保持一致。这本书更细致的分解了这个定律,结合邓巴数、团队产出来定义团队类型及沟通、交互。逆向思维:逆康威定律(Reverse Conway Maneuver):一个组织需要持续保持团队和组织结构的演进,从而实现理想的系统架构。 https://teamtopologies.com
评分##总结了一类最佳实践,有点啰嗦
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