高效能软件开发团队是任何组织能够持续交付价值的关键。 本书主要介绍了高效能团队模式——团队拓扑,为组织设计和团队交互提供了一种实用的、分步的、适应性的模型,将团队视为交付的基础,团队结构和沟通路径能够随着技术和组织成熟度的发展而演变。 在本书中,IT顾问Matthew Skelton和Manuel Pais为读者展示了软件组织设计方面的重大进展。通过行业案例和专项研究,他们设计了一种良好定义的团队间交互和关联方式,这有助于软件架构更清晰、更持续,并将团队间的问题转化为有价值信号,为自治团队提供指导。
##一般吧
评分##no
评分##大多数组织都被软件交付问题困扰了多年,也就是新技术预期能解决问题但很少(或者从来没有)真正做到。这些问题包括游离的团队、技术和市场方面数不清的变化所带来的惊喜、与康威定律背道而驰、软件成长超出团队能力范围、说不清的组织设计选项和交付框架、团队牵扯进太多方向、几年一次的痛苦重组,以及落后的变更流程。 《高效能团队模式》通过在软件交付方面推进团队优先方法,并且以四类基本团队类型、三种团队交互模式、交付过程中的应用之道来增强组织对周边的感知,这样有助于解决以上提及的问题。实际上,《高效能团队模式》呈现了一套良好定义的团队间交互方法,帮助软件架构变得清晰和更持续,将团队间存在的问题转化为有价值的信号,从而驱动自组织企业。
评分##总结了一类最佳实践,有点啰嗦
评分##团队目标和业务与产品当前所在阶段的外部环境,决定了团队需要动态地适应不同不同状态并由此调整团队结构与协作方式,来完成更高效的交付
评分##四种拓扑和三种交互在公司以前一个项目上全都体验过,这是一个高敏捷成熟度团队根据自己对于价值交付的理解而自发浮现出来的。 因为翻译要扣掉一星,stream-aligned team翻译成流动式团队太有误导性了,会让人觉得人员流动很大,而实际上人员的流动和随意组织恰恰是一种反模式。
评分##一般吧
评分##团队目标和业务与产品当前所在阶段的外部环境,决定了团队需要动态地适应不同不同状态并由此调整团队结构与协作方式,来完成更高效的交付
评分##康威定律,提高团队效能
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